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The Tower of AION 動作環境 必要スペック 推奨スペック CPU Intel Pentium4 3.4G/AMD Athlon64 3500+以上 Intel Core 2 Duo E6600相当/AMD Athlon 64 Dual-Core 4600+相当 メモリ 2GB以上 2GB以上 グラボ nVidia GeForce7600/AMD Radeon X1800以上 nVidia GeForce8600/AMD Radeon HD2600以上 OS Windows XP(SP3)/Vista(SP1) Windows XP(SP3)/Vista(SP1) HDD 15GB以上の空き容量 15GB以上以上の空き容量 モニター 800x600以上 1024x768以上 自分PCの動作環境などの調べ方がわらない場合は、左メニューのOthersからリンクを選んでください。
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ショカツリョウ 列伝 諸葛珪の子。諸葛瑾の弟。諸葛均の兄。諸葛瞻の父。 【演義】 幼い頃、叔父の諸葛玄の庇護を受けて育ち、後に司馬徽の門に入って「伏龍」と呼ばれる。劉備に三顧の礼で招かれると、孫権軍を動かし、赤壁の戦いで曹操軍を破った。自らの天下三分の計に従い、劉備に荊州南部と益州を制覇させて蜀を建国させる。劉備が帝位に即くと丞相となり、劉備の臨終の際は劉禅の後見を託された。劉備の死後、呉との国交を回復し南蛮を平定。北伐を繰り返して魏討伐に執念を燃やすが、五丈原で病没する。 【正史】 神算鬼謀の軍略家よりも政治家として描かれる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 92 38 100 95 92 417 130 230 順位 9 482 1 4 10 9 311 53 偏差値 65.6 43.1 70.1 67.4 67.2 69.6 53.9 62.4 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 長い 短い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B S C S A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 32 77 30 85 36 92 31 64 38 78 34 79 順位 461 51 467 41 440 3 480 107 434 2 449 13 偏差値 43.9 63.4 43.7 63.8 47.4 73.3 42.5 59.2 47.8 74.4 46.2 71.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 神算 自分より知力の低い部隊への計略が必ず成功し、必ずクリティカルになる。また自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 青徐 義理 中華統一 無頓着 5/5 2/5 3/3 181 208 234(54歳) 自然死 冷静 諸葛亮 威厳 顔グラの変更は43歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 諸葛亮 親愛 黄月英、趙雲、馬謖、馬良、劉備 楽毅、管夷吾、黄月英、崔州平、蕭何、諸葛尚、石韜、趙雲、馬謖、馬良、孟建、楊儀、李厳、劉備 嫌悪 魏延、譙周、陳式、廖立 魏延、周瑜、譙周、陳式、廖立 血縁 世代 ● ● 1 諸葛瑾 諸葛亮 諸葛均 諸葛誕 2 諸葛恪 諸葛喬 諸葛瞻 諸葛靚 3 諸葛尚 イベント イベント名 内容 三顧の礼 諸葛亮、黄月英、諸葛均が仕官 孔明の嫁とり 諸葛亮と黄月英が夫婦になる 孫劉同盟 劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 落第県令 龐統の忠誠と功績上昇 漢中王即位 劉備の爵位が「王」になる 美髯公には及ばず 関羽の所属都市の治安、気力、武将の忠誠上昇 蜀帝即位 劉備または劉備血縁君主が皇帝になる 劉備の死 劉備が死亡 諸葛亮の北伐 劉家勢力と中原の勢力の友好が険悪に 諸葛亮の死 諸葛亮が死亡 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 4歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 10歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 14歳 未登場 柴桑 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 20歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 27歳 未登場 新野 - - - 2000 黄月英 - S6 211年 7月 劉備入蜀 31歳 一般 江陵 劉備 150 郎中 15000 黄月英 - S7 225年 7月 南蛮征伐 45歳 一般 成都 劉禅 150 丞相 38000 黄月英 - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 150 左僕射 2000 黄月英 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 18歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 23歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 37歳 一般 成都 劉備 150 秘書令 22000 黄月英 - S12 187年 4月 何進包囲網 7歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 11歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 新野 黄月英 150 奮威校尉 4000 黄月英 - 固有セリフ 通常登用成功時いにしえの管仲、楽毅のごとく 【君主】殿のために 策をめぐらそうぞ 軽傷(火傷)「この諸葛亮が火傷を負うとはな」 焼死「この諸葛亮が火計で死ぬとは……」 後継者になった時「先主はこの孔明に志を託された 今こそまさに危急存亡のとき 皆で力を合わせ、遺業を果たそうぞ」 処断時「伏龍は翔ばずに眠る、か…… 是非もない」 周瑜が主将の部隊に計略をかけた時「周瑜殿、恨むなら天を恨まれよ」 「周瑜殿、天に二日は無いと知れ」 「周瑜殿、まだわからぬか?」 「貴殿には私を超えるのは無理だ」 司馬懿が主将の部隊に計略をかけた時「仲達!そろそろ決着をつけよう!」 「仲達!引導を渡してくれる!」 「仲達!私の邪魔をするな!」 知力100は最新作でも健在。彼1人いるだけで戦局が変わりまくる。 -- (名無しさん) 2017-02-22 17 45 59 初登場の年齢が割と高めだが、そのおかげで史実でも能力がピークの状態で出現し、かつ全能力が維持・長なので一切の劣化が起きない。 -- (名無しさん) 2017-02-23 01 23 45 能力値的には最強候補の一角だが、彼が出てくる頃のシナリオはほぼ魏が非常に強大なので性能に胡座をかく余裕はない。 よほど戦力に恵まれていなければ、運用は慎重にしてあげたい。 逆に登場が遅く、嫌悪されてる君主もいないので、頑張れば魏や呉でも諸葛亮を召し抱えられる。 -- (名無しさん) 2017-02-28 18 20 13 群雄割拠のシナリオからはじめて孔明は劉備のとこに来る? -- (A) 2017-04-03 11 10 04 このページの関連イベント「三顧の礼」を見ればわかると思うけど、劉備プレイなら一応来ると言えば来る。 ただしそのためには13年間待たないといけないし、かつその時点で支配地が新野を含めて2か所以内である必要があるので全然現実的ではない。 まあイベントを起こさなくても親愛対象なので、柴桑さえ押さえておけば登場年になったら即登用できるんだけど。 -- (名無しさん) 2017-04-03 13 16 15 新野も紫桑も押さえられてるけどそれって登場年になっても登用できる見込みないってこと? あと龐統っていつ現れる? -- (A) 2017-04-03 20 26 26 押さえられてるっていうのは劉備以外の他勢力にってこと -- (A) 2017-04-03 23 16 20 ↑さん このゲームは、ゲーム内時間で10年前後、長めでも15年位。 群雄割拠で始めると、諸葛亮を登用する頃には、余り必要では無い状態になってるはず。 諸葛亮と龐統を使いたいなら、劉備入蜀で始めれば両方最初から配下に居ます。 三顧の礼であれば諸葛亮は年が明けたら直ぐに出てくるし、龐統もイベントが発生すれば自動的に配下になりますよ。 -- (名無しさん) 2017-04-04 07 49 54 ゲーム全体の具体的な質問は質問掲示板でした方がいいとおもうが、 S3の劉備勢力で諸葛亮を登用する場合、まず大前提として諸葛亮の登場年である208年まで待つ必要がある。 13年経過したら、そこからさらに ①イベントで仕官してもらう ②普通に登用する の2パターンがある。①に関してはイベントの項目を参照してほしいが、その条件を満たすと自動で来る。 一方で②の場合は大きく分けて a.在野から登用する場合 b.よそに仕官したものを捕虜から登用する場合 c.推挙イベントで登用する場合 の2つが考えられる。aの場合、劉備は孔明の親愛対象なので勧誘すれば1発登用できるが、これは自領か空白地帯に諸葛亮がいないとだめ。S3の諸葛亮は紫桑に出現するので、 紫桑が支配地 or 紫桑で仕官せずに自国領域もしくは空白地帯に移動した場合 は登用→1発成功で来てくれる。 bの場合、捕虜にした諸葛亮の忠誠がある程度(具体的に言うと91以下)下がってないと登用不可能。符節台なり城外キープなりを使おう。 最後にc、つまり同郷で政治80以上の人が自軍にいれば推挙が発生する可能性もあるが、諸葛亮に舌戦で勝つのはかなりきっつい。 -- (名無しさん) 2017-04-04 12 08 06 曹操による徐州虐殺の現場にいたという説もあるし、叔父が袁術に散々痛い目にあわされてるのに嫌悪でないのは流石。 -- (名無しさん) 2017-09-16 23 04 04 まさに神算は公共の秩序、善良の風俗「公序良俗を害する」と言える。 -- (名無しさん) 2017-10-13 01 07 32 完全な計略隊。強いが、単体だと気力などが厳しくなる上、ダメージを与えることが難しいので結構厳しい。 基本的だが、前衛に武力の高い連中を持ってきて、後ろで援護の形にする、もしくは一時囮になって他武将の攻撃力減少を避けるなどするのも一手。 -- (名無しさん) 2017-10-26 14 06 25 このゲームでは孔明が「兵法二十四篇」を所有することは全く意味をなさない。 よって劉備プレイの場合、親愛設定で忠誠度が下がらないのを利用し、初手で没収して簡雍に与えるとかなりラクになる・・・ ロマンにこだわらないのであれば。 -- (名無しさん) 2017-11-16 23 52 22 武力が低すぎるので、轢死には注意しよう。 -- (名無しさん) 2017-11-18 14 44 17 劉備の志を継ぎ、その命尽きるまで戦い続け、死してなお指揮を執り続けた男。その生涯は涙無くして見られない。 さて、三国志11では、部隊の攻撃力は武力に依存する。計略は完璧だが、突破力に欠けてしまう。個人的には、演義と同じような感じになってて非常にいいと思う。 その他、上の人も書いているが、轢死等の危険性も彼は敵の部隊、特に騎馬隊とは絶対に隣接しないようにしよう。特にS7なんかは彼がいなくなれば詰む。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 06 20 老化グラあり。顔立ちこそあまり変わらないが白髪が混じり、服も色褪せている。 真横を見据えていた視線も下に落ち、疲れや報われ無さがにじみ出ている。蜀の行く末を表しているかのようで悲しい。 さて、そんな老化グラから始まるS7では寿命があと10年も無い。彼が死ぬと蜀は大きく弱体化してしまう。 戦闘面の劣化はもちろん後継軍師の不在が痛い。後の蜀には知力90未満の武将しか残らないため、助言の精度が大幅に落ちて捕虜登用も遅れてしまうのだ。 戦闘では彼をフル活用し速攻をかけるべし。 ただ、姜維を配下にできれば彼を後継軍師にすればよく、また彼に遺志を託す歴史イベントも見られる。 これを起こせば姜維が兵数を最大まで動員できるようになる。特技さえ何とかすればこの時代最強の部隊が出来上がるので狙おう。 ただし許昌・洛陽・鄴のスルーが必要で、防衛が面倒になるのでそこは注意。 -- (名無しさん) 2018-02-10 13 08 03 普通にやれば孔明が亡くなる前にその辺までは行けるからね。亡くなるまで待つのは趣味の領域になるかなあ。 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 38 01 女の戦いでお世話になってます。まさか普通に登用できるとは思わんかったわww -- (名無しさん) 2018-03-29 23 27 02 ↑4,5 また新しい検証結果出たの? 昔見た時は統率か武力どちらか片方でも高ければ轢死の危険性は低かったはずだけど -- (名無しさん) 2018-03-30 22 31 39 徐庶や司馬懿が轢死したりしてるんだが。 -- (名無しさん) 2018-05-17 20 52 23 曹操が馬超に轢死されているところを見たことが無いのか 結局、轢死なんて乱数なんだよな -- (名無しさん) 2018-06-04 22 08 00 馬超が復讐果たしちゃうのはよくある話だな(笑) -- (名無しさん) 2018-08-05 13 24 34 武力高くても轢き殺すぞ普通に。カコウエンでさえ轢き殺された。 -- (名無しさん) 2018-09-21 02 55 02 基本的には↑5の通りだけど例外がある 「騎兵の戦法クリティカルが発生すると対象部隊のステータスを無視して轢死判定が発生する」 騎将の馬雲騄や騎神の馬超が曹操をよく轢き殺してると言われたり 武力低い将が轢死しやすいと勘違いされてたのはこれが原因 劉度超級の人が詳しく検証してたんだけど動画消えてるんだよなあ・・・ -- (名無しさん) 2019-09-19 21 38 38 3つ目の続編が発表されてもなお現在に至るまでコメントが絶えない事自体が人気の証だわな。 -- (名無しさん) 2019-09-21 08 21 00 海下真夕 -- (藤澤健至) 2020-04-20 22 43 55 諸葛亮 -- (諸葛亮) 2020-04-20 22 44 52 あらゆる敵を混乱に陥れられるって、今思えば本気でやばいな。劉備軍の強さは三國志11がピークだった気がする。 -- (名無しさん) 2020-09-23 00 09 42 いいね -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 01 最強過ぎるチート軍師。史実だと戦場での軍師役は基本的に法正らに任せていたらしいが、ゲーム的には「助言も出来る智将」であり完全に戦闘に特化した軍師である 高い政治を誇るが大抵のシナリオでは比肩する政治特化武将が別に居り、人材推挙イベントや急に攻められた際の火消し役としてなるべく手は空けさせておいた方が良いだろう 蜀系武将には「鬼謀」持ちが居ない為、武力が低く適性が弩兵寄りな割にかなり前に踏み込んで計略を発動する事になりがちであるので、如何に統率が高いとは言え前衛要員は別途用意した方が良い。どうせ単独自力では敵部隊を殲滅する能力には欠けているので、火罠設置とか適性Bの雑魚でも良いので出撃の際は必ず別部隊と一緒に出るべきだろう 早期のシナリオでは基本的に登場が遅い事が最大の弱点 -- (名無しさん) 2021-12-18 09 46 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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注意点 遼(916~1125)耶律億(阿保機) 述律平 耶律徳光(徳謹) 韓延徽(蔵明) 趙延寿 高模翰 趙思温(文美) 耶律休哥(遜寧) 耶律斜軫(韓隠) 耶律奚低 耶律学古(乙辛隠) 耶律斡臘(斯寧) 蕭綽 耶律隆緒 蕭撻凜(駝寧) 耶律隆運 張倹(仲宝) 蕭恵(伯仁) 耶律鐸軫(敵輦) 耶律大石(重徳) 注意点 基本的に、新武将は「作成例」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物であり、その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には各プレイヤーの裁量次第であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。(過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録することをおススメします。 もう一度言いますが新武将は「作成例」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 能力値の変更、人物やページの削除、能力値の議論など、荒れるような行為は絶対に慎んでください。 ここはあなただけのページではありません。 2015年3月29日より、荒れる原因が生じているとの指摘があり、能力の追加も禁止となりました。 それ以前に追加された能力値は、特に反論がないもののみ、暫定的に記載しています。 適正・特技、親愛嫌悪候補などにつきましては、従来通りとなっています。 遼(916~1125) 契丹人の耶律氏による王朝。 国号は「契丹」と「遼」で揺れ動くが、契丹人による王朝時代を「遼」とする。 国号の変遷は916年に「契丹」、947年に「遼」、983年に「契丹」、1066年に「遼」。 太祖耶律阿保機がモンゴル族を支配下に置き、渤海を滅ぼし契丹の帝国を打ち立てる。 太宗耶律徳光が後晋より燕雲十六州を割譲され、漢土の征服王朝となる。 後周や北宋と燕雲十六州を巡って激しい戦いが行われるが、1004年に北宋と澶淵の盟を締結し和睦する。 1048年には西夏に大勝しこれを服属させている。 しかし、遼の貴族層が繁栄を謳歌する反面、服属していた女真族や西夏のタングート族が反旗を翻すことになる。 1115年に金が建国されると1122年に天祚帝は金に大敗し、遼と北遼の分裂状態となる。 これを好機と見た金は北遼を1123年に、遼を1125年に滅ぼした。 その後、天山山脈まで逃れた徳宗耶律大石により西遼(1132~1211、イスラム圏ではカラ・キタイと呼称)が建国されている。 耶律億(阿保機) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 88 74 81 85 80 騎将 A A S S C C 872 926 【ヤリツオク(アボキ)】 契丹の太祖。契丹名は耶律啜裏只。 迭刺部の軍の長となり、契丹諸部を制圧してハーンに即位する(第一次即位)。 室韋への外征を行いつつ、契丹の内乱を鎮圧して契丹を統一して帝位に就き国号を契丹に定める(第二次即位)。 室韋・奚など周囲の異民族を支配下に置き、渤海へ親征を行って滅ぼすが、 帰還の途上で病に倒れて扶余城で崩じた。 治世では漢人官僚を登用し、部族の交代制だったハーンを中華王朝に倣って世襲へと変え、 上京臨潢府など中華風の城を築き、契丹文字を制定するなど、 契丹の遊牧国家としての体制をより堅固なものとした。 ※登録する場合は、字はどれか一文字を削って登録。 述律平 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 72 19 80 78 68 秘計 C C A B A C 879 953 【ジュツリツヘイ】 太祖耶律阿保機の皇后。述律皇后、地皇后と呼ばれる。 太祖がタングートヘ遠征を行っている最中を狙って室韋が侵攻してくると、 自ら軍を率いて大勝し威名を轟かせた。 太祖が怒って韓延徽を抑留すると、執り成して謀士として任用するよう助言した。 渤海征伐では謀略の面で太祖を補佐する。 太祖が崩じると殉死しようとするが諌められ、右腕を斬って太祖の棺に収めた。 摂政となって耶律徳光(太宗)の即位に協力する。 太宗の死後、寵愛していた息子の耶律李胡を帝位に就けようとして挙兵するが、 諫言を受けて撤兵し、軟禁された。 ※述律の二字姓。 耶律徳光(徳謹) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 94 90 83 86 82 攻城 A S A S A C 902 947 【ヤリツトクコウ(トクキン)】 遼(契丹)の太宗。契丹名・耶律堯骨。太祖耶律億の次子。 太祖に従い吐谷渾、回鶻の征伐で功績を上げ、渤海征伐では兄の耶律倍とともに首都・忽汗城を攻略する。 耶律倍が廃嫡されたため、契丹の二代目皇帝に即位する。 後唐へ亡命した耶律倍に促され、後唐の後継者争いに介入。 この際に石敬瑭(後晋の高祖)と燕雲十六州割譲の取引を結び、協力して後唐を滅ぼす。 後晋が離反すると首都・大梁(開封)を攻略し、後晋を滅ぼす。 開封入城後に国号を「契丹」から「遼」へと改称するが、開封から帰還する際に病に倒れ没した。 韓延徽(蔵明) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 55 42 86 88 69 繁殖 C C B B A B 882 959 【カンエンキ(ゾウメイ)】 遼の政治家。 馮道とともに劉仁恭に仕官する。 劉守仁により契丹へ使者として遣わされるが、不羈の態度が耶律阿保機の怒りを招き抑留される。 その後、太祖に許されると軍師として重用され、タングートや室韋の征服で功績を上げる。 契丹の領地に城を築いて降服した漢人を住まわせ、農業などを教えて民心を安定させた。 郷愁に駆られて後唐に逃亡するが、間もなく帰還し太祖に悦ばれて「匣列」と呼ばれた。 渤海征伐に従軍し長嶺府を抜くなどの功績を上げる。 太宗のもとで政事令を務め、世宗の代に南府宰相となって遼の政策を担った。 趙延寿 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 87 80 72 67 84 反計 A A A S C C ? 948 【チョウエンジュ】 後唐、遼の武将。本姓は劉。趙徳鈞の養子となり姓を改めた。 容貌が美しく、書史を好み、後唐の明宗の公主を娶る。 石敬瑭が後晋を建てると、養父と共に契丹に投降した。 後晋が契丹との盟約に背くと親征軍の先鋒となって貝州を降し、 天候不順で兵を返そうとする太宗を諌めて高行周を大破した。 後晋から内通を仕掛けられると、逆に偽投降を仕掛けて誘き出し、滹沱河で力戦して杜重威を降す。 太宗より龍鳳赭袍を下賜されて契丹軍の漢人兵を全て所有する権利を授けられ、 中京留守、大丞相、録尚書事、都督中外諸軍事、枢密使の要職を務めた。 高模翰 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 82 88 76 73 49 金剛 B S A S A C ? 959 【コウモカン】 遼の武将。別名に松。渤海の出身。 膂力があり、騎射に秀で、兵談を好んだ。 太祖が渤海を平定すると高麗に一時逃亡し、その後獄に下るが才能を惜しまれ許された。 石敬瑭が後唐軍に太原を包囲されると援軍として派遣され、 後唐軍を打ち破って石敬瑭の後晋建国を支援する。 この功績で太宗から冊礼の際に「勇将」と賞賛された。 後晋征伐の際には関南の数十城を降し、後晋軍に恐れられた。 滹沱河での戦いでは太宗に計略を諮問され、中渡橋の守備を委ねられる。 晩年は国政に与り、開府儀同三司、中台省の右相・左相を歴任した。 趙思温(文美) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 75 87 57 70 62 乱戦 B S A B A C ? 939 【チョウシオン(ブンビ)】 桀燕、晋王(後の後唐)、遼の武将。 劉仁恭の幕下に入り、李存勗の桀燕討伐では流矢で目を負傷しながらも抗戦した。 周徳威に捕縛されて李存勗に仕え、後梁との戦いでは驍勇ぶりを発揮する。 その後、遼の太祖が幽州を経略したため遼に投降した。 渤海討伐で力戦して扶余城を抜く功績を上げ、 この時に幾つも傷を受けたため、太祖自ら薬を調合して与えたほどだった。 石敬瑭の援軍要請に応じて出兵し、その後は南京留守、開府儀同三司、侍中などを兼任する。 後晋に対する冊礼の使者として随行し、その翌年に庭に隕石が落ちて亡くなった。 耶律休哥(遜寧) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 96 93 87 83 93 威風 A S S S A C ? 998 【ヤリツキュウカ(ソンネイ)】 遼の将。 父の耶律棺思を幼年より補佐し名を挙げた。 宋が燕雲に侵攻し南京が攻囲されると、主命を受け救援に向かい、 高梁河で宋の大軍と遭遇し撃破したが、その復仇戦では壊走する遼軍本隊を援護するに留まった。 その後も、宋の軍と度々交戦し、楊業・曹彬ら宋の名将による北伐軍を撃退し続けた。 その勇名のため、時の宋人は子供を泣き止ませるために「于越(耶律休哥の官名)が来たぞ!」と脅したという。 困窮する民を救済すべく賦役軽減や民心慰撫に努め、無辜の民を守った愛民の将でもあった。 耶律斜軫(韓隠) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 93 88 80 82 77 白馬 A A S S B C ? 999 【ヤリツシャシン(カンイン)】 遼の武将。 白馬嶺の戦いで遼軍が宋軍に敗れた際に救援に駆けつけ、弓射で援護し撤退を成功させる。 宋が燕雲十六州の奪回を目指すと得勝口に誘い込んで撃破、高梁河の戦いでは耶律休哥と共闘し宋軍を打ち破った。 摂政の睿智皇太后の信任を受け、遼の内政にも携わる。 宋の太宗による北伐に対抗し、代州に駐屯する。 蔚州城を包囲すると、宋の援軍も打ち破り蔚州を制圧する。 潘美と賀令図の率いる宋の西路軍を飛狐で迎撃し大勝すると、楊業を狼牙村で伏兵をもって破り捕縛した。 その後は南征に度々従軍し、南征の陣中で没した。 耶律奚低 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 67 84 46 18 65 射手 B B S A C C ? ? 【ヤリツケイテイ】 遼の武将。 弓馬に通じて戦で武勇を示し、景宗の代に軍事を委ねられる。 北宋が北漢を滅ぼした勢いで侵攻してくると、迎撃するが敗れ、耶律学古に救われる。 北宋の西路侵攻では、耶律斜軫の麾下で楊業を迎え撃つ。 この戦いで常に先鋒となり、矢を外すことはなかったという。 朔州の南で敗れた楊業が林に逃げ込もうとすると、楊業の馬を射抜いて捕縛した。 南伐でも功績を上げ、その後病没した。 耶律学古(乙辛隠) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 83 73 79 66 75 鉄壁 B S A A B C ? ? 【ヤリツガクコ(イツシンイン)】 遼の武将。 学問を好み聡明で理解が早く、詩の翻訳に巧みだった。 北宋が燕州に侵攻すると、包囲された南京に駆けつけ籠城戦を指揮する。 昼夜の見張りを解かず、北宋軍が城壁を登るのを許さずに援軍到着まで持ちこたえた。 高梁河の戦いにも参加し、その功績で保静軍節度使となり国境で疲弊していた民を慰撫する。 潘美が侵攻してくると、守備兵が少なかったが幟旗を多く掲げて兵を偽装し、 夜に村で烽火が上がると駆けつけて北宋軍の略奪を防ぎ、敵将を捕らえた。 その後、潘美と国境を侵さぬよう約定を結んで民に安寧をもたらした。 補足:遼の南京は「南京幽都府」(1012年に「南京析津府」に改称)で現在の北京付近。別名「燕京」。 耶律斡臘(斯寧) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 62 82 70 56 73 護衛 B B S A C C ? ? 【ヤリツアツロウ(シネイ)】 遼の武将。 機敏で力強く、騎射にも長じていた。 景宗の護衛に任じられ、頡山の狩りで帝に突進してきた猪を射殺し、 赤山の狩りでは隘路で鹿の角から景宗を守り、景宗に賞賛され護衛太保となる。 耶律斜軫の麾下で楊業の撃破に貢献する。 行軍都監となり奚和朔奴の兀惹討伐に従軍するが、敵の堅守に阻まれ奚和朔奴は撤退しようとする。 蕭恒德が敵地に深入りして掠めるよう進言すると、斡臘は諌めたが聞き入れられず、遼軍は大敗した。 諸将が官位を剥奪される中で諫言した斡臘のみ許され、同政事門下平章事、東京留守に任じられた。 蕭綽 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 78 34 82 88 75 指導 B B C A C C 953 1009 【ショウシャク】 遼の景宗耶律賢の皇后。通称は蕭皇后、蕭太后。 景帝崩御後は承天皇太后。諡から睿智皇后とも呼ばれる。 景宗の皇后として立てられ、耶律隆緒(後の聖宗)を含め三男三女をもうける。 景宗が崩御すると、十二歳の聖宗の摂政となり、信賞必罰をもって国を治めた。 耶律斜軫を北院、韓徳譲を南院の枢密史に任じて朝政を司らせ、宋との国境には耶律休哥を当てた。 宋が北伐の大軍を起こすと、聖宗とともに駝羅口に駐屯し、東路に耶律休哥、西路に耶律斜軫を当てこれを退けた。 自らも戦車に乗って南征を度々行い、聖宗の親征にも随行した。 耶律隆緒 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 90 78 88 93 94 仁政 A S A S A C 982 1037 【ヤリツリュウショ】 遼の第六代皇帝・聖宗。契丹名・耶律文殊奴。 聖宗が早世したため十二歳で即位し、承天皇太后の執政のもとで富国強兵を行う。 宋へ親征した際には、迎撃に親征してきた宋の真宗と黄河で対峙し、澶淵の盟を結んで宋を朝貢国とする。 統和二十七年に親政を開始すると、東征して女真を服属させるが、高麗への侵攻は失敗し講和を結んだ。 また、タングートと同盟を結んで西域を支配下に置いた。 内政でも法制改革を行い、遼の全盛期をもたらした。 晩年は仏教に傾倒し翳りも見せたが、遼最高の名君と称えられている。 蕭撻凜(駝寧) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 84 80 73 57 72 築城 B A B S C C ? 1004 【ショウタツリン(ダネイ)】 遼の武将。蕭太后の親族。 誠実で才略があり、天文に通じていた。 楊業の侵攻では耶律斜軫に従軍して、楊業の捕縛に貢献する。 南征において沙堆で力戦して負傷し、蕭太后に見舞われた。 第一次高麗征伐にも従軍し、西夏の侵犯に対応し軍功を重ねた。 烏古・敵烈部らの反乱を征討し、反乱への抑えとして諸部に城を建てるよう進言を行う。 聖宗の南伐では宋将の王先知を捕え、遂城を落とす。 澶州で宋軍と対峙すると周辺の偵察に出るが、張瑰に床子弩(大型の弩)で狙撃され戦死した。 その死を蕭太后は痛哭し、北宋との和約へ動くこととなった。 耶律隆運 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 80 69 88 90 54 能吏 A B A B A C 941 1011 【ヤリツリュウウン】 遼の武将、政治家。初名は韓徳譲、別名に徳昌。 智略に厚く、政治にも明るかったため重用された。 父の韓匡嗣の後任として南京留守となり、南京が北宋に包囲されるとこれを固守した。 高梁河の戦いでも戦功を立て、南院枢密使に昇って徳昌の名を賜る。 聖宗が即位すると蕭太后の信任を受けて朝政に参画し、 科挙の導入や戦争や災害時の賦役減免などを行い、漢風の制度に改革した。 北宋の東路侵攻では曹彬麾下の米信を打ち破る。 大丞相となって耶律姓と隆運の名を賜り、漢人ながら最も権勢を極める。 第二次高麗征伐に従軍し、帰還中に陣没した。 張倹(仲宝) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 14 18 82 87 80 仁政 C C C C C C 963 1053 【チョウケン(チュウホウ)】 遼の政治家。 第一位で進士に及第し、「一代の宝」として聖宗に推挙される。 この際、政務について尋ねられると三十余りの事を上奏し、重用されて昇進を重ね左丞相まで昇る。 聖宗の遺言に従って興宗の即位を補佐し、太師、中書令の位に尚父が加えられた。 誠実な性格で、清貧な生活を送っていたため、興宗から衣が下賜されるほどだった。 親族への贈官も固辞し、冤罪で処刑された人の名誉回復を訴えるなど善政に与り、 二十年余りの期間にわたって宰相を務めた。 引退後も、興宗が北宋への親征を企図すると利害を説いて諌めている。 蕭恵(伯仁) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 82 72 86 78 65 待伏 B A A A B B 983 1056 【ショウケイ(ハクジン)】 遼の武将、政治家。契丹名は蕭脱古思。 伯父と共に高麗征伐に従軍し、その戦功によって要職を歴任していく。 西域の征討に出てウイグルの阿薩蘭部を討ち、 阻卜の反乱では自軍の疲弊を見て諸将の出撃を許さず、敵兵の撤退時に伏兵を仕掛け打ち破った。 興宗の代に北宋征伐を問われると積極策を唱える。 南進による圧迫で北宋が歳費を増大してきたため、功績により北府宰相に昇った。 西夏親征では、大風による砂塵で視界を奪われ兵が混乱し敗れる。 再侵攻した際にも大敗を喫するが、息子が戦死したため敗戦の罪を許された。 耶律鐸軫(敵輦) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 75 82 63 69 77 造船 B A C S B A ? ? 【ヤリツタクシン(テキレン)】 遼の武将。 聖宗の代に仕官するが、初めは評価されていなかった。 北宋侵攻の際に、緋色の頭巾を被って敵陣に突入し戦功を挙げ、蕭太后の目に留まる。 軍事を委ねられて東北詳穏に任じられ、阻卜討伐に従事する。 その後、東北路統軍使、天徳軍節度使を歴任。 西夏征伐では造船を命じられ、百三十隻の楼船を建造する。 鐸軫は別軍を率いて進軍したが、興宗が楼船に座乗して黄河から侵攻し大勝を収める。 興宗に褒賞を問われると固辞したため、 その忠義を讃えて「勤国忠君、挙世無双」と興宗自ら書いた衣が授けられた。 耶律大石(重徳) 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 90 74 84 81 75 長駆 A A A S C C 1087 1143 【ヤリツタイセキ(チョウトク)】 西遼(カラ・キタイ)の建国者。徳宗。遼の皇族。 漢文と契丹文に精通し、騎射にも秀でていた。 進士に及第して翰林学士(林牙)となり、要職を歴任する。 天祚帝が金に敗れ逃亡すると天錫帝を擁立して北遼を建国する。 北宋の侵攻は退けるが金軍に敗れて捕縛され、脱出して天祚帝の元へ駆けつける。 しかし天祚帝から疑念を抱かれ、鉄騎兵二百騎を率いて外蒙古へ逃れ自立。 天山山脈一帯に西遼を建国し、祖国回復を目指し七万騎を率いて東征するが、長路で牛馬が死に撤兵する。 その後、イスラム諸国を服属させ中央アジアに一大勢力を築いた。 補足:「遼史」に記録された中で、契丹人ながら科挙に合格した二人のうちの一人。 上記の西遼の東征に関する記述は「遼史」の記述(康国元年=1134年)に準じているが、 1143年頃に東征に出て、その途上で陣没したといわれている。
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動作環境 確認方法 対象外 動くけどなんだかカクカクする 動作環境 公式サイトからの抜粋 稼動環境 推奨環境 OS Microsoft Windows 2000 / XP CPU Pentium3 1GHz以上 Pentium4 2GHz以上 メモリー 256MB以上 512MB以上 グラフィックボード VRAM 32MB以上 VRAM 64MB以上 OpenGL OpenGL v1.2対応 DirectX DirectX version9.0以降 ハードディスク 500MB以上の空き容量 ネットワーク環境 128kbps以上 ADSL 1Mbps以上 対応デバイス USBゲームパッド(8ボタン以上) ※Vistaに対応しているかは現在開発が調査中 確認方法 1.デスクトップ画面の左下にある[スタート]ボタンをクリックしてください。 2.[ファイル名を指定して実行(R)]メニューをクリックします。 3.[ファイル名を指定して実行]ダイアログボックスが表示されます。 4.フォームに「dxdiag」と入力して[OK]ボタンをクリックします。 5.[DirectX 診断ツール]ウィンドウが開きます。 「システム」タブを選ぶ →「システム情報」欄でプロセッサ(CPU)、メモリ、DirectXのバージョンなどの情報が確認できます。 「ディスプレイ」タブを選ぶ →「デバイス」欄でグラフィックボードの名前やメモリ合計(容量)などの情報が確認できます 対象外 C21と同じくSiS製グラフィックチップを利用したPCには対応していないので、必須環境を満たしていてもdxdiagでSiSと判明した場合はどうにもなりません。あきらめて別のPCを使いましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dxdiag_sis651.png) ↑SiS315グラフィックスコアを統合(内蔵)したPentium4向けチップセット。 ※SiS製のチップは低価格で安定性が高いので日本ではメーカー製PCのローエンドモデルを中心にかなり普及しています。 動くけどなんだかカクカクする ゲームは問題なく起動しているけど、ちょっと動き回っただけとかたくさん人が居るところではコマ送りのようになる場合が多々あります。 自分の使っているPCの画像処理能力がどれくらいあるのかを判断する目安として画面を書き換える速度(FlamePerSec)をfrapsで計測することができます。(→日本語FAQ) 起動してボケっと突っ立っている状態で10FPS未満のPC コズミックブレイクに限らず、一般的な3Dゲームには向いていません。事務(年賀状やレポートの文書作成)用PCです。 起動してボケっと突っ立っている状態で20FPS未満のPC コズミックブレイクに限らず、一般的な3Dゲームには向いていません。一応動くのでそのへん動き回ったり会話するだけなら問題ないでしょう。 起動してボケっと突っ立っている状態で20~39FPSのPC クエストやミッションならなんとか遊べるでしょう。しかし、オブジェクトが多くなるとコマ送りになります。 起動してボケっと突っ立っている状態で40~60FPSのPC クエストやミッションならそこそこ遊べるでしょう。 ユニオン(15vs15)で10~50FPSのPC ユニオン(15vs15)で20~60FPSのPC ユニオン(15vs15)で30~60FPSのPC ユニオン(30vs30)で10~50FPSのPC ユニオン(30vs30)で20~60FPSのPC おそらく2世代前~現行世代のグラフィックボードを搭載したゲーム専用PCです。 ユニオン(30vs30)で30~60FPSのPC 多分現行世代のグラフィックボードを搭載したゲーム専用PCです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦場MAP 弘農 防衛側 コスト制限:30 日数基準:25日 兵士被害数基準:30000人 敵データ 全て訓練度100士気70 白起以外の初期敵部隊は東の関の外に配置 白起撃破直後に増援1が西の関の外に出現 15日目?冒頭に増援2が関の中、城のそばに出現。劇辛を倒していると増援1と同じ場所に出現 部隊 人数 備考 嬴政 20000 兵糧庫 応射、遠矢 蒙恬 15000 応射 王翦 15000 応射、乱射 李信 15000 逆境 呂不韋 18000 幸運 白起 20000 東の関の上 応射 李牧 12000 増援1 乱射 廉頗 12000 増援1 威風 劇辛 12000 増援1 応射 韓武 15000 増援1 威風、逆境 姫平 15000 増援1 逆境、応射、特攻 熊疑 15000 増援1 藤甲 魏無忌 12000 増援2 応射、乱射 項燕 12000 増援2 威風、逆境 計 208000 嬴政率いる秦軍を始め、戦国時代の軍勢を函谷関で迎え撃つ。 特別褒賞条件「関の上の白起に1ターンで10回攻撃する」は、連攻が2回とカウントされるため、最低限連攻3回+弓攻撃4回の7部隊で達成可能だが、 連攻を3回行うためには関の外に1部隊配置しなければならないので、連攻2回+弓攻撃6回の8部隊で達成しよう。 白起は偃月で応射を持っているため2マス以内の距離だと反撃されてしまうが、条件を達成すれば白起の兵士が大量に脱走するため次ターンには白起を撃破して東の関の上に陣取れる。 すると西の関の外に趙、燕、韓、楚連合軍が現れるので二手に分かれて対処。 熊疑は藤甲を持っているので必ず火が使える武将を出しておくこと。 「火神」持ちであれば熊疑の周りの武将も炎に巻き込め、伏兵・混乱・同討などが狙いやすくなるので1人は欲しい。 敵の数は多いが、両方の関に幻術使いが陣取って幻術を放ちながら後方部隊が弓を撃っていけば、呂不韋の幸運で雷が落ちたりしない限り時間はかかるが負けることはまずない。 他にも応射、逆境などこのマップのために持たせたのかと思うほどうざったい特殊能力を持った武将が多い。 15日目?の冒頭に「関の中への抜け道」とやらを通って関の中に増援が出現するが 両部隊とも錐行なので囲んで叩いてしまえばほとんど被害は出ないはず。 劇辛が出現時に「あれがあるはず」などと言っているのはこのことであるが、 李牧が抜け道を見つける役のため、 劇辛か李牧のどちらかを増援到着前に倒しておくと、抜け道を見つけられず増援1と同じ場所に出現するので戦いやすくなる。 兵糧庫に陣取る始皇帝は方円・遠矢・応射持ちで藤甲持ち以外はどうやっても反撃されてしまう上に 場所の都合上包囲するのに3ターンかかる、しかも3方向しか囲めない・沈着持ちで術も効きにくいとあって非常に倒しにくい。 頑張って倒して兵糧を奪っても、激励持ちの武将が多いため士気低下による逃走も狙いにくい。 倒すのは最後にしておいた方が無難。 ランク 武力 知力 政治 魅力 S 34 37 0 32 ランク 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 S 0 18 18 18 8 コメント 抜け道関連って劇辛じゃなくて李牧じゃないの? - 名無しさん 2015-09-27 10 51 07 いや、劇辛 - 名無しさん 2017-01-14 20 58 06 函谷関に白起、その東に秦軍。臨潼関の西から戦国連合軍。中盤で魏無忌と項燕が参戦し合計14名が押し寄せてくるが、三國志Vシリーズで最も守りやすい都市のひとつ・弘農での防衛戦なのでなんとでもなる。Sランク+と特別褒章の同時獲得もやりようによっては容易。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 16 58) 特別褒賞条件「関の上の白起に1ターンで10回攻撃する」は、『連攻2回+弓攻撃6回』でもいいし、『連攻1回+弓攻撃8回』でも構わないが、白起は応射持ちなので射程距離2以内だと反撃される点に注意。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 21 42) 1ターン目で特別褒章条件を満たせば、2ターン目には白起を撃破できる。ここからが本番だが、函谷関を乗っ取ってもいいし、引っ張り込んでひとりずつ葬っていってもいい。秦軍の前線4人のうち、呂不韋以外には挑発が決まりやすく、さらに李信は同討もかかりやすく応射がない。よって最初は、①函谷関へ同討持ちを箕形陣形にして入れ②後方に挑発持ちを2名③念のために治療持ちを函谷関のすぐうしろにひとり置く。たいていの場合李信が先頭で来るので、挑発で無力化し同士討ちと弓矢攻撃で李信を葬る。その後函谷関を捨て、挑発でおびき寄せつつ一斉攻撃を駆使して嬴政以外を処理。呂不韋に挑発はほぼ効かないので、少し距離を取って接近するのを待ってから取り囲んで仕留める。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 11 39 41) 臨潼関(西側の関)に押し寄せる連合軍は、関で食い止める。祝融を関に入れて火をバラまくのもよし、混乱+同討持ちを箕形or鈎行陣形で入れるのもよし。関の後方に挑発持ちを置いて敵の最前線を無力化し、なるべく攻撃を受けないような形でしのぎ切る。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 12 57 45) 連合軍を関でせき止める場合、15日目に到着する魏無忌と項燕は関内に入ってくる。それまでに嬴政以外の秦軍は片づけておき、魏無忌と項燕の登場に備える。上記解説にもあるが、ふたりとも錐行陣形で登場するので撃破は容易。嬴政は無視し、連合軍を関でせき止めてあしらいつつ時間切れを待つ。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 13 05 47) 仮に、クリア30日(60pt)、コストMAX(75pt)とする。兵士被害を15000人(200pt)で乗り切れるなら、敵兵士撃破は135200人。白起・蒙恬・王翦・李信・呂不韋・魏無忌・項燕撃破で107000人なので、連合軍28200人を削れば計算上はSランクとなる。箕形・鈎行陣形持ちを主力に、挑発持ちを揃え(最低3人、できれば4人)、治療持ちを2名(ひとりは体力回復の早い王異がよい)加えればSランク獲得できるだろう。最後に、腕に覚えのある方なら、敵を全滅させた上でSランク+特別褒章同時獲得を狙ってみてはいかがでしょう(私はAランクが精一杯でしたが)。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-10-08 13 26 55) Sクリアメンバーを教えて下さいお願いします - 名無しさん (2018-11-21 23 34 16) 張角、張宝、王異、厳顔、馬岱、しゅしん、りょたい、楽進、れいほうです。関は基本守らず、二つの城中心に対処しました。楽進、れいほうに城を守らせ落石+同士討ち。前衛をきけいの陣で固め、後ろから幻術混乱したところを厳顔、馬岱の連合って感じです。武将の育成無しでようやくいけました。 - saku (2018-11-24 09 36 39) 張角、張宝、黄忠、回復役1名、アタッカー(突撃or連攻)2名、もう1人幻術持ちが入れば安定感出る。西の関は黄忠だけで守り、東の関内に敵を侵入させて幻術の連発 混乱した敵には突撃or連攻を見舞って殲滅する。その後は食糧をアタッカー2名と幻術持ちで奪取する。食糧奪取後は黄忠の支援に回って全滅させる。日数は25日が目安。 - 名無しさん (2019-05-18 19 45 54) 特別褒賞自体は簡単に獲れるが、同時にSクリアは武将の数が多くなる反面レベルが低くなるため、なかなか辛い。ので、褒賞とは別にSクリアを目指す。張角・張宝・南斗の幻術持ち3人に、西の関用に黄忠、削り役は馬超と夏候惇、残り2コストで治療持ちの王祥。東は白起に向かわず、関内に引き込んで幻術連発して混乱したら密集で削る。すぐに西から増援が現れるので、黄忠と幻術持ち一人(一番足の遅い張宝)で守らせる。幻術と黄忠の雁行だけで2、3部隊は倒せる。藤甲持ちの熊疑だけは火矢で対処。残りは密集2人と幻術2人で嬴政を倒しに行く。幻術2人なら1回くらいは食らわせられるので、そこへ密集で削る。持ってる特殊能力ほど怖くはない。兵糧を奪ったら、関内へ速攻で引き返す。関内に増援が現れる場合があるので、両方の城を取られないように注意。西に付けた張宝を城にいれて幻術打ってもいい。兵糧を奪ってしばらくすると相手の兵が逃げ始めるので、後は損害を出さないように殲滅する。治療は適宜使う。武将が固まり易いので、仙術より治療の方が有用。被害1.5万強で198pt、日数は17日で164pt、合計537ptでSクリア - スマホ版 (2021-03-18 07 46 12) 劇辛が残ってて李牧を倒した状態で増援2が関の外、増援1と同じ位置に出ました。 - スマホ (2021-11-14 09 45 01) 出現時のセリフが「李牧殿は抜け道を見つけられなかったか……」だったので、李牧撃破がフラグのほうが正しいのでは?(もしくはどちらでもいいのかも) - スマホ (2021-11-14 09 46 32) 特別褒章とSクリア同時達成を目指す。コスト2の密集持ちを関外に出し、特別褒章のみの捨て駒にする。幻術持ちは治療も持つ張兄弟と幸運の南斗。西の関の守りに黄忠、密集持ちはコスト5とコスト4から馬超と夏侯惇。特別褒章を取ったら、東の関は守らず、中に引き込んで幻術連発。西の関は黄忠一人で、乱射が使えるなら使い、体力回復するまでは李牧を集中的に狙う。李牧を倒してしまえば増援2は西の関外に現れる。東の部隊をせん滅したら、幻術2人連れて嬴政を倒しに行く。兵糧を奪ったら戻って治療など。そのうち西の部隊の兵が逃げ始めるので、頃合いを見て関外へ突撃しにいく。最初のコスト2の6000人と思いのほか削られたため、被害は3万以内ぎりぎりだったが、日数で140pt取ったため、何とかSクリアも達成 - スマホ版2 (2024-06-14 08 28 09) 特別褒章+Sクリアの別の方法。特別褒章は密集2(×2)+弓6で。その後は両関を守って中に敵を入れずに弓と幻術のみで関の外の敵をせん滅する。西の関はやはり黄忠+幻術1人。東の関用に方円+乱射のコスト3を2人使用。今回は夏候恵と閻圃。密集役は夏侯惇と黄蓋。あとは方円遠矢治療の王祥。東にも幻術使い。幻術使いは一応治療も出来る張兄弟。白起を特別褒章後に撃破したらすぐに方円乱射の武将を関に入れる。削られ過ぎたらもう一人と交代。関上の武将は体力あれば乱射、体力回復中は後ろから幻術。西では劇辛か李牧を必ず打ち取る。増援2も含めて嬴政以外を撃破したら、30日経過するまで放置。日数60pt、撃破(嬴政以外)90pt、コスト75pt、被害は約1.6万で185pt、合計410ptでSクリアも達成。嬴政も撃破したいが藤甲ないと無理。でも藤甲持ちにはろくなのがいない。唯一使えそうな孟獲は天下取りのシナリオ。。。 - スマホ版2 (2024-06-14 13 29 02) 名前
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チョウセイ 列伝 水滸伝一〇八星の1人。天捷星。席次第十六位。石を飛ばせば百発百中といわれ、「没羽箭(ボツウセン)」と称される。東昌府の兵馬都監として、雷横・関勝・呼延灼などに石つぶてを浴びせ、梁山泊を大いに苦しめた。梁山泊加入後は、高俅との戦い、遼国遠征などで活躍。田虎討伐では、美少女戦士・瓊英に夢で出会って石投げの秘儀を教え、宿星の縁あって妻とした。その後、夫婦揃って行動し、見事に田虎を生け捕りにする。方臘(ホウロウ)征討にも参加するが、独松関の戦いで、厲天閏(レイテンジュン)に突き殺された。騎兵八虎騎の1人。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 83 87 70 51 73 364 170 240 順位 偏差値 成長期 普通 維持 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A A S A B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 82 78 78 85 82 83 90 74 69 56 60 55 順位 偏差値 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 射手(PC版)or白馬(CS版) 射手:森に弩兵戦法可能 白馬:技巧「騎射」を未研究でも騎射が可能。騎射がクリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 80 4/5 3/5 3/3 178 192 216(39歳) 冷静 冷静 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 張清 親愛 宋江、董平、瓊英 董平、瓊英 嫌悪 高俅、童貫、蔡京 なし 配偶者 瓊英 能力は準一級の武官。射手持ちだが、嫁よりも花栄の副将につけた方が有効活用できる。 -- (名無しさん) 2011-04-24 18 41 33 銭型親分の原型。 原作では武芸自体は人並みらしいだが、武力87の今作では関係なし。暗器を持たせるとイメージにぴったり。 能力・特技共に優秀で、知力も低くないので単独でもある程度は戦える。 美人妻の瓊英とは能力、適性、特技がもろにかぶるため、組ませてもあまり意味が無い。残念。 -- (名無しさん) 2011-11-20 22 25 26 寿命が痛いね -- (名無しさん) 2014-11-01 23 57 12 原作では石礫は得意だが槍などの近接武器で戦うのは苦手と書いてあるのに、 弩兵以外の兵科適正高すぎ。 -- (名無しさん) 2018-12-11 00 09 46 「猛者」の弩兵戦法版(三國志IXの「狙撃」みたいなもの)の特技があれば原作のイメージ通りなんだけど -- (名無しさん) 2019-02-20 01 17 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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事前登録にて「本作品非対応機種となっております」と 表示されてしまった皆様には大変申し訳ございませんが、 事前登録自体は完了しております。 事前登録時のIDをお使いの上、 対応環境からログインして頂ける事をお待ち申し上げます。 事前登録はしたけどPCのスペックが足りない...と お嘆きの刀匠様のつぶやきを拝見しましたが、 ハードウエアのスペックそのものについては ゲーム側で判別しておりませんので、 まずは来年1月のオープンベータテストにて動作をお試し下さい。 Surface Pro や Chrome bookでもプレイ出来ます プログラム側で判別し、場合によっては 非対応とさせて頂いているのは、OSおよび ブラウザの種別とFlashPlayerのバージョンのみです。 対応環境 Windows 7/8/8.1 + Internet Exploler 10以上/Google Chrome/Safari/Mozilla Firefox Mac OSX 10.6以上(10.8以上推奨)+ Google Chrome/Safari/Mozilla Firefox CPU Intel Core i3以上(Core i5推奨) RAM 2GB以上(4GB推奨) グラフィック XGA(1024 x 768ピクセル)以上、DirectXもしくはOpenGL対応のGPU推奨 ※対応機種および推奨環境は変更になる事がございますので、予めご了承くださいますようお願い申し上げます。 特定商取引法に基づく表記 1.販売業者 株式会社DMM.comラボ 2.販売責任者 開田栄次郎 3.所在地 〒150-6014 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー14階 4.電話番号 0570-088-335、IP電話、PHSからは 076-214-6737 (DMMサポートセンター) ご質問・ご要望はお問い合わせフォームよりお願いします。 ※各ゲームの内容・不具合等のお問い合わせは「お問い合わせ」をご利用ください。 ※DMMポイントの購入に関するお問い合わせはこちらをご覧ください。 5.商品価格 商品ごとに表示されたポイント価格に基づく 6.送料 なし 7.商品価格以外に必要な料金 インターネット接続にかかわる通信回線の諸費用 8.支払方法 ポイントによるお支払い 9.支払時期 商品購入画面の購入ボタンを押した後 10.商品の引き渡し時期 決済完了後に速やかに提供 11.返品に関する特約 商品の性質上、商品の交換又は返品は受け付けないものとします。 12.不良品の対応について 決済完了後に速やかに提供 13.対応環境 利用可能な環境一覧は、「対応環境」よりご確認ください。
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Windows 版 項目 最小必要システム要件 推奨システム要件 OS Windows XP(SP2 以降)/Vista/7 Windows XP(SP2 以降)/Vista/7 CPU SSE2 拡張命令対応の1.5GHz 以上のIntel シングルコアプロセッサ又は同等の能力を有する AMD プロセッサ(例 Pentium 4 シリーズ、Athlon 64 シリーズ) 2GHz 以上の Intel マルチコアプロセッサ又は同等の能力を有する AMD プロセッサ(例 Pentium D シリーズ以降、Athlon 64 X2 シリーズ以降) メインメモリ XP 1GB 以上Vista/7 1.5GB 以上 2GB 以上 グラフィック Shader Model 2.0 対応VRAM 64MB 以上(例 GeForce FX 5000 シリーズ、Radeon 9500・X300 シリーズ) Shader Model 3.0 以降VRAM 256 MB 以上(例 GeForce 8000 シリーズ以降,Radeon HD 3000 シリーズ以降) ディスプレイ解像度 XGA(1024x768) 以上 XGA(1024x768) 以上 オーディオ Direct Sound 準拠 Direct Sound 準拠 ストレージ空き容量 6.45GB 以上 6.45GB 以上 光学ディスクドライブ パッケージ版(日本語版未発売)の場合、DVD-ROM 読込2倍速以上 パッケージ版(日本語版未発売)の場合、DVD-ROM 読込2倍速以上 DirectX ランタイム 最新版の DirectX 9.0c 最新版の DirectX 9.0c 通信環境 56kモデムのインターネット接続環境 ブロードバンドインターネット接続環境 最適のパフォーマンスを得るには最新ドライバー及び最新ランタイムを必ず利用してください。 XP SP1 以前の Windows は全てサポートされないことに注意してください。 2011年1月18日のアップデートにより、SSE2 拡張命令非対応 CPU のサポートが終了しました。 これにより Intel Pentium III/AMD Athlon XP 以前の世代の CPU はサポートが終了しました。 2011年4月5日に、Shader Model 2.0世代ビデオカードのサポートが終了します。 これによりGeForce FXシリーズ、Radeon 9000/Xシリーズ、Intel 910/915/945シリーズ等のサポートが終了します。 推奨要件を満たすシステムでも、高画質設定や高解像度での快適な動作が保障されるわけではない点に注意してください。 多重起動をする際には、メモリを多く使用しますが現状のデスクトップPCであれば、大抵は可能な状態だと思います。 Windows 95, 98, ME, NT また 2000 はサポートされておりません。 Mac版 項目 最小必要システム要件 推奨システム要件 OS MacOS X 10.4.9 以上 MacOS X 10.4.9 以上 CPU Intel ベースで1.8GHz以上のもの Intel ベースで2GHz以上のもの メモリ 1024 MB 以上 1024 MB 以上 ビデオ 128 MB以上のVRAMを持つ、ATI X1600 もしくは NVIDIA GeForce? 7300 GT同等以上の性能を持つもの ATI X1900 もしくは NVIDIA GeForce? 7600 空き容量 6.0 GB 以上の空き容量 6.0 GB 以上の空き容量 通信環境 56k モデム以上のインターネット接続 ブロードバンドインターネット接続
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/69.html
動作は下記のいずれかでお願いします。◎ほぼ完璧 ○大きな問題はなし ●プレイ可能だが問題あり △プレイ上致命的な問題あり ×起動すらできない -未確認 PCSXは左実機BIOS、右HLE BIOSを表記してください。 コピープロテクト(RHP)を解除したゲームの動作報告はしないでください。 さ ソフト名 ePSXe Adri PCSX PS7 SSS pSX 備考 THE YELLOW MONKEY trancemissionVJ - - -/- - - - ザ・占い恋愛星座占い - - -/- - - - ザ・占い2毎日のタロット占い - - -/- - - - ザ・占い3 毎日の方位占い - - -/- - - - ザ・占い4 はらぺこクマの開運カバラ占い - - -/- - - - ザ・占い5神秘のルーン占い - - -/- - - - ザ・占い6神秘の九星占星術 - - -/- - - - THE OPEN GOLF - - -/- - - - The 鬼退治 目指せ! 二代目桃太郎 - - -/- - - - THE ギャル麻雀 Love Songs アイドルはハイレート ◎ - - - - × pSX 1.13 起動不可 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 ○ - -/- - ◎ ○ CDDAePSXe 1.6.0 クリア確認。サイコソルジャーチームのエンディングテーマは聴けない。SSS v0.0.34でクリア確認。 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 - - -/- - ◎ - ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 - - -/- - - - ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS ◎ - -/- - - - ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 ○ ○ -/- - - - Adri 起動のみ確認、プラグインは初期設定で ザ・キング・オブ・ファイターズ京 ◎ - -/- - - - ePSXe クリア確認。 ザ・グレイトバトルVI - - -/- - - - ザ・クロウ - - -/- - - - ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! △ - ○/- ● ● ● ePSXe 1.6.0 PS7 SSS 0.0.34 pSX v.1.13 音が正常に鳴らない。ePSXe 1.5.2 1.7.0 1.8.0 音は鳴る。 ザ・コンビニ あの町を独占せよ ◯ - ○/- - - ○ ザ・コンビニ2 ◎ - ● - ○ ○ ePSXe 1.8.0 全MAPでクリア確認SPCSX プレイ時にFPSを制限しても動作が速すぎてプレイしずらい。SSS 動作は問題なし。たまに音楽が途切れるがゲームには差し支えなし。 ザ・コンビニスペシャル ◎ △ ○/△ △ ○ ○ ePSXe 1.5.2 1.6.0 Adri PCSX PS7 マップ選択後のNOW LOADING以降に進めない。プラグインをPete's系、P.E.Op.S. Soft Driver 1.17で設定を変えても不可PCSX060908 上記点は問題なしePSXe1.7ではプレイ可。GPUを PeterのOpenGL2最新版で可。ePSXe1.8でクリア確認。 ザ・心理ゲーム - - -/- - - ◎ ザ・心理ゲーム2 - - -/- - - ◎ CDDApSX v.1.13 恐怖の扉を最後まで確認 ザ・心理ゲーム3 - - -/- - - ◎ CDDA ザ・心理ゲームIVいつも心に星空を - - -/- - - ◎ ザ・心理ゲーム5 - - -/- - - - ザ・心理ゲーム6 - - -/- - - - ザ・心理ゲーム7 - - -/- - - - ザ・心理ゲーム8 - - -/- - - - ザ・心理ゲーム9 - - -/- - - - ザ・心理ゲーム10 - - -/- - - - ザ・スターボウリングDX - - -/- - - - ザ・タワー ボーナスエディション - - ◎/- - - - PCSX 問題なく動作。 THE DEEP 失われた深海 - - -/- - - - The Tetris - - -/- - - ○ pSX v.1.13 LEVEL12まで確認 THE DOG MASTER - - -/- - - ○ ザ・ドラッグストア マツモトキヨシでお買いもの! - - -/- - - - ザ・ネクスト・テトリス - - -/- - - ○ CDDA ザ・ネクスト・テトリス・デラックス - - -/- - - - ザ・ビストロ - - -/- - - - The Hive Wars - - -/- - - - ザ・ファイヤーメン2 ピート ダニー ○ - ●/- ● ○ ● ePSXe1.5.2 1.6.0 pSX v.1.13 音が正常に鳴らない。PCSX PS7 声が出ない。ePSXe1.7.0 上記点問題なし ザ・ファミレス 史上最強のメニュー - - ○/- - - ● pSX v.1.13 セーブ画面でフリーズ。 ザ・ファミレス ● - -/- - - - 起動せず THE プロ麻雀免許皆伝 - - -/- - - - ザ・ブルーマーリン - - -/- - - - THE HEIWA お天気スタジオ - - -/- - - ○ ザ・マエストロムジーク アンコールディスク - - -/- - - - ザ・マエストロムジーク メリークリスマス・アペンド - - -/- - - - ザ・マエストロムジーク - - -/- - - - ザ・マスターズ・ファイター - - -/- - - ○ CDDA ザ・マッチゴルフ - - -/- - - - THE われめDEポン - - -/- - - - サーカディア ◎ - -/- - - ● ePSXe 1.6.0で複数人クリア確認。ePSXe 1.7.0ではフリームーブモードでどこにも行けない。pSX 1.13 ミニゲームの説明画面でフリーズする。 サーキットビート - - -/- - - ○ XI ◎ - -/- - - ◎ CDDApSX v1.13 たまにBGMがもたつく事がある。 XI JUMBO ◎ - -/- - ◎ - CDDA サイキックフォース パズル大戦 - - -/- - - ○ CDDA サイキックフォース - - -/- - - ○ サイキックフォース2 ◎ - -/- - - - ePSXe クリア確認。 最強 東大将棋 - - -/- - - - 最強 東大将棋2 - - -/- - - - 最強銀星チェス - - -/- - - - 最強銀星将棋 - - -/- - - - 最強銀星将棋2 - - -/- - - - 最強銀星麻雀 - - -/- - - - 最強の囲碁 - - -/- - - - 最強の将棋 - - -/- - - - サイコメトラーEIJI - - -/- - - - 最終電車 ◎ - ◎/- ◎ ◎ ◎ ePSXe 1.6.0 PCSX PS7 SSS pSX クリア確認。 サイドバイサイドスペシャル - - -/- - - ○ サイドバイサイドスペシャル2000 - - -/- - - ○ サイドポケット3 3Dポリゴンビリヤード - - -/- - - ○ サイドワインダー - - -/- - - - サイドワインダー2 ○ - -/- - ◎ - CDDA。ePSXe:作戦説明で止まるがスキップすれば先へ進める。SSS:作戦説明も正常 サイバーウォー ○ - ●/- ● ○ △ ePSXe 1.5.2 1.6.0 動作せず。 1.7.0 動作する。PCSX PS7 BGM鳴らないpSX v1.13 メーカーロゴでフリーズ サイバーエッグ バトルチャンプ - - -/- - - - サイバーオーグ - - -/- - - ◎ Cyber Speed - - -/- - - - サイバースレッド ◎ - ×/- × ◎ × CDDA サイバー大戦略 出撃はるか隊 - - -/- - ◎ - サイバーボッツ - - ○/- - - ● pSX v1.13 戦闘前後で文章が表示されない Cybernetic EMPIRE - - ○/- - - △ pSX v1.13 冒頭でフリーズ サイフォン フィルター ◎ - -/- - - - ePSXe 1.6.0 クリア確認 サイベリア - - -/- - - - 西遊記 ◎ - ◎/- ◎ ◎ - ePSXe:クリア確認SSS 最初の戦闘まで確認 サイレントヒル ◎ - ●/△ ○ ◎ ○ RHPあり。ePSXe1.6.0 クリア確認SSSPSX 0.0.34 クリア確認ベスト版ではRHPが特殊な模様PCSX fps制限しても速すぎる。fps30固定でちょうどいいくらいだがムービーが遅くなる。HLEではすぐ止まる。pSX 描画がおかしいところがあるが概ね問題なし。 v1.13 RHP発動ARBEX 概ね問題なし。 サイレントボマー ○ - ○/- - - × PCSX たまにコントローラが操作不能になった。pSX v1.13で確認 サイレントメビウス CASE TITANIC ◎ - ○/- - ◎ △ CDDAありePSXe 1.6.0 クリア確認pSX メーカーロゴ後、強制終了 サイレントメビウス 幻影の堕天使 ○ - -/- - - ○ ePSXe 最初の戦闘まで動作確認。pSX v1.13 Frame SkipをOnにすると、台詞の表示が乱れた。 サウザンドアームズ ○ - -/- △ ○ - ePSXe1.6.0 PS7 オープニングでハングePSXe1.7.0 オープニングでハングしない クリア未確認SSS クリア確認 サウンドキューブ - - ○/- - - ● pSX v1.13 セーブ画面でフリーズ サウンドノベルツクール2 - - -/- - - - 坂本竜馬・維新開国 - - -/- - - - サガ フロンティア ◎ × -/- - ◎ ○ ePSXe 1.6.0 クリア確認。GPUによってセーブステートで不具合が出ます(→GSDXとLewpyで正常動作確認。プラグイン式FAQ参照)ePSXe 2.0 レッド編ラスボス撃破でエラー落ち、2.0系GPUプラグインが原因と思われる(他プラグイン使用で問題なし)Adri 初期設定でのみ確認GPUによってセーブステートで不具合が出ます(→プラグイン式FAQ参照)pSX v1.13 セーブ画面でフリーズ。クイックセーブならプレイ可能。 サガ フロンティア2 ◎ - -/- - ◎ ○ RHPあり。ePSXe1.5.2&1.6.0でクリア確認。連携時のエフェクトが出ない模様。1.9.0ではコマンドラインオプション"-dmachaincore"で正常に表示される。SSSPSXの方が互換性高く感じました。 さくま式人生ゲーム ◎ - -/- - - ○ 3×3EYES吸精公主 - - ●/- - - ○ CDDAありePSXe XEBRA以外はディスクチェンジが上手くいかず。PCSX 一部画像が乱れ、音声も一部出ない。 3×3EYES転輪王幻夢 ◎ × ×/× - × × ePSXe1.9.0クリア確認 That's QT ○ - ○/- - ○ ◎ 作曲するんだもん ダンスリミックス編 - - ○/- - ○ ● pSX v1.12 音が一部鳴らない。 ザッツ・ポン! エンターテイメント雀荘 - - -/- - - - ザップ!スノーボーディングトリックス'98 - - ○/- - - ● CDDApSX v1.13 DATA-FILE画面でSAVE等のメニューが表示されない。 サテライティービー ◎ - -/- - - ○ 里見の謎 ◎ ◎ ◎/- ◎ - ○ パッド入力モードは「デジタル」で。グラフィックがショボいのはエミュレータのせいではありません。 ZANAC×ZANAC ○ ○ -/- ◎ ◎ ◎ ePSXe Eternal SPU でないとZANACのBGMが正常に鳴らないAdri 9面序盤まで確認。仕様上アナログ不可PS7 SSS 2面まで確認pSX 3面序盤まで確認(NEOのみ正常にプレイ可) サブマリンハンター 鯱 - - -/- - - - サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 ○ - -/- - ◎ - ePSXe 1.6.0 クリア確認。リムルルのエンディングテーマは聴けない。SSS 10分ほどプレイ サムライスピリッツ剣客指南パック ○ - -/- - - - サムライスピリッツ天草降臨スペシャル ○ - -/- - ○ ○ CDDAePSXe 1.6.0 クリア確認。 SAMURAI DEEPER KYO - - -/- - - - サモンナイト ◎ ○ ○/- - - × ePSXe 1.6.0クリア確認。Enable SPU IRQ hack 有効に。v1.7.0でもクリア確認。画面のちらつきが発生する場合、v1.7.0の使用を推奨。Adri 起動のみ確認、pluginは初期設定で。漢字が表示されず空白にPCSX 第1話の最初まで確認pSX v1.13で確認 サモンナイト2 ◎ ○ -/- - ○ × ePSXe クリア確認。本体のEnable SPU IRQ hackを有効に。Adri 起動のみ確認、pluginは初期設定で。漢字が表示されず空白に さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち ○ - ○/- ○ ○ △ ePSXe1.6.0 ゲームスタート後の導入デモの途中でフリーズ。Opcodeエラーなので環境依存かも。会話音声が突然出なくなる事も。ePSXe1.7.0 上記点問題なし※当環境では1.6.0と同様の問題点発生SSS0.0.34 ステージ1クリア。問題なし。pSX1.10 バンダイのロゴの後フリーズ。 サラブレッドブリーダーIIプラス - - -/- - - - サラブレッドブリーダー世界制覇編 - - -/- - - - サラブレッド達の栄冠 - - -/- - - - 沙羅曼蛇 DELUXE PACK PLUS ◎ ◎ ◎/- ◎ ◎ ○ ePSXe 1.6.0:動作に関しては特に問題は無いが、沙羅曼蛇2は画面がセンター位置に表示されない(画面が小さいのは仕様)。1とライフフォースは正常にプレイ可。CVGS:サラマンダ2の画面は各エミュ中唯一中央に表示される。1のデモ中、一時固まる他は良好。 サラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン ◎ - -/- - × - ePSXe 最初だけ確認。 サラリーマン金太郎 THE GAME - - -/- - - - サラリーマン接待麻雀 - - -/- - - ○ サルゲッチュ ◎ - △/- △ △ △ RHPあり。ePSXe パッドはアナログで!PCSX PS7 SSS パッドの確認中にクラッシュpSX v1.13 RHP発動。 1.8 パッドの確認中にクラッシュ ザルツブルグの魔女 - - -/- - - - SANKYO FEVER 実践シミュレーション - - -/- - - - SANKYO FEVER 実践シミュレーション2 - - -/- - - - SANKYO FEVER 実践シミュレーション3 - - -/- - - - SANKYO FEVER ダウンタウン劇場 - - -/- - - - 三國志II - - -/- - - ○ 三國志III ○ - -/- - - - 三國志IV - - - - - - 三國志IV with パワーUPキット - - ○/× - - - 三國志V ◎ - -/- - ◎ - 三國志V withパワーアップキット - - -/- - - - 三國志VI ◎ - -/- - ◎ - SSS 冒頭のみ確認 三國志VI with パワーアップキット - - -/- - - - 三國志VII ◎ - -/- - ◎ - SSS 冒頭のみ確認 三國志英傑伝 - - - - - - 三國志孔明伝 - - - - - - 三國志リターンズ - - -/- - - ● pSX v1.13 セーブでフリーズ 三國無双 ○ - -/- - ○ - ePSXe 1.6.0でクリア確認(エンディングでフリーズ)。オープニングでフリーズするが、スキップすれば問題無し。 サンダーストーム ロードブラスター ◎ - -/- - ◎ △ ePSXe クリア確認pSX v1.10で確認 ロードブラスターでオープニングムービーが表示されない サンダーフォースV パーフェクトシステム ◎ - -/- - - ○ ePSXe クリア確認。※P.E.Op.S. CDR Driver使用時、キャッシュモード なしに設定(そうしないと音楽再生されず)pSX v1.13 2面序盤まで確認。ネームエントリとプレイ中の一部でBGMが乱れる事がある。 サンダーホーク2 - - -/- - - - サンパギータ - - -/- - - - サンプラス エクストリームテニス ◎ - - - - - ePSXe 1.6.0にて確認。ムービー、プレイ共に問題なし。ISOでは無く直読み+DirectPad(LPTに繋ぐPSXPad用アダプタ)にて確認。ステートセーブを使いながら1周(Samprasに勝つまで)確認済み。 三洋パチンコパラダイス - - -/- - - - 三洋パチンコパラダイス2 〜海物語スペシャル〜 - - -/- - - ○ 三洋パチンコパラダイス3 〜わんわん大行進〜 - - -/- - - - 三洋パチンコパラダイス4 〜寿司屋だ源さん〜 - - -/- - - - 三洋パチンコパラダイス5 〜ウキウキ大漁旗〜 - - -/- - - - ZANAC×ZANAC テクコレ1 Thunder Force V - Perfect System - 沙羅曼蛇デラックスパックプラス 三國志III 里見の謎
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設定 このプレイのルール(縛り) 参考プレイ&各種データ はじめに プレイ日記・賈文和の秘策其の壱「劉備軍・曹操軍牽制の策」 誰得検証レポート『シナリオ英雄集結における停戦検証・Part1』(2012/02/03) →賈詡先生でプレイ(2)はこちら 設定 ◆プレイシナリオ/PSPK「英雄集結」 ◆プレイ君主 /張繍 ◆難易度 /超級 ◆討死設定 /多い ◆後はすべて史実設定 ◆筆者のデフォルト環境で以下の部分が編集されています。ご了承ください。 ・親愛関連 ・劉備→孔明、趙雲、徐庶、法正、魏延 ・魏延→劉備を追加 ・趙雲→文鴦を削除 ・姜維→孔明、傅僉、鄧芝、夏侯覇 ・特技関連 ・李厳→「戟将」から「射手」(そもそも弩S・戟Aで「戟将」なのが変……) ・曹仁→「鉄壁」から「戟将」 ・夏侯淵→「急襲」から「弓将」 ・張郃→「昂揚」から「勇将」(魏将は強いことは強いし、渋い特技持ちも多いのですが「○将」が少ないので増やしています) ・賈詡先生も実は特技を「機略」に変更していますが、今回は自軍でプレイするので初期の「反計」に戻しています。 というか賈詡先生こそ「機略」が相応しいと思うのですがね。 何晏に「機略」をつけるくらいなら賈詡先生につけて欲しかったり。何晏は「詩想」で無問題だと思うのだが……。 ◆「縛り」というより普段のプレイから自重している事項 ・セーブ&ロード及びゲーム中の編集(ただし編集に関しては特技の削除、功績の初期化はします) ・「捕縛」の使用、「流言」での武将引き抜き ・飼い殺し(登用しないorできない武将をずっと捕虜状態) ・廟発見時の書換禁止特技→「神」の付く特技、「勇将」「飛将」「覇王」「疾走」「虚実」「洞察」 ・軍師は死亡しない限り初期軍師固定 このプレイのルール(縛り) ◆登用関連 1.無条件で登用できる人材 ・本拠地・宛及びゲーム開始時空白国の上庸・新野・江夏の在野(とは言っても上庸の在野は雑魚なんで登用しません) ・文官、武官の推挙や自主仕官(ただし推挙に関しては絶対に登用したい人材以外は舌戦も一騎打ちも見ない、自主仕官は雑魚はいらんので拒否もあり) ・「襄陽」を攻略するまでに「宛」に流れてきた在野(「宛」限定) ・独身女性&ゲーム中未亡人武将(孫魯班除く) ・自軍武将の伴侶、義兄弟、親族(一名のみ)、自軍武将「を」親愛している武将(一族除く) 2.都市攻略時に登用できる人材 ・自由枠3 ※(所有都市数-1)×3ということです。最初から放棄する予定の都市は含みません ・自由枠の伴侶、義兄弟、親族(一名のみ)、自由枠武将「を」親愛している武将(一族除く) 3.以下の条件に当てはまる場合、登用禁止 ・登用したい人材の伴侶を登用しない場合、どちらも登用禁止 ・登用したい人材の伴侶、義兄弟、一族、親愛武将を討死させた場合、登用禁止 例)劉備を討死させた場合 ・義兄弟の関羽&張飛、劉備の一族(劉封や劉禅等)、伴侶の糜氏は登用できない ・劉備「を」親愛しているすべての武将(代表的なのは孔明や趙雲など)は登用できない ・ただしすでに登用している人材の親族や親愛者を殺った場合は無問題(戦故仕方なしって事で) 例)蘇飛を登用済みで甘寧を殺ってしまっても蘇飛は出奔(追放)しない(ただし甘寧「を」親愛している凌統は登用できない) 4.初期特技無し人材を登用した際に特技が付加されていた場合、編集で削除(「覇王」「○神」等の乱用防止) 5.「○神」「覇王」「神・飛・勇将」「虚実」「洞察」は自軍に一人のみ可、「○将」は自軍に二人のみ可 例)能力研究で「虚実」が隠し特技だったので賈詡先生の特技を「虚実」に書換した場合、SOSO様は登用禁止(よって伴侶の卞氏も登用できない) 6.孔明を登用した場合、特技の「神算」は別の特技に書換or削除(「築城」とか「射程」とか当り障りのないもの限定) ◆戦争関連 1.都市攻略の主将は古参武将(後ほど記載)&五虎将候補2名&女性武将のみ 2.武力90以上、知力90以上の武将は古参&五虎将候補&女性武将を除き、防衛戦のみ参加可能(ただし例外として馬雲緑を登用した後の副官に趙雲は有り) 3.「神算」使用禁止(能力研究の隠し特技であっても使用しない) 4.統率70以上or知力70以上の武将は処断禁止(逆に言うと統率力の無い脳筋や適性Cで部隊を率いてくる内政用文官とかはウザかったら処断する可能性もあります) ◆育成&技巧関連 1.育成できる武将は古参武将(後ほど記載)のみ 2.廟での特技書換は該当する「○○高」を研究した後に可能(知力系なら知力高、武力系なら武力高) 例)賈詡先生の特技を「機略」書き換えたい場合、知力(高)の研究が終了した後なら可 3.「精鋭○○」は君主の統率が100、「雲梯」は君主の武力が100に成長した後に研究可能 4.「霹靂」「爆薬錬成」は軍師の知力が100に成長した後に研究可能 ◆外交関連 1.同盟&停戦は各一回のみ可能 例)同盟(停戦)国が滅亡したor同盟(停戦)国を滅亡させた場合、それ以降同盟(停戦)はしない 参考プレイ&各種データ 某動画サイトの三国志11のプレイ動画&このwikiとwiki内のプレイ日記 wikiの攻略データを作成してくださった方々、管理人様、動画のうp主様、プレイ日記の筆者様。 参考にさせていただきました。ありがとうございます。この場をお借りしてお礼申し上げます。 はじめに いつもこちらの「三國志11攻略wiki」にはお世話になっております。 「樊氏様が統一を目指しながら婚活するそうです。」「江夏から二種類の方法で脱出してみた。」などのプレイ日記を書かせていただいた者です。 この度、ようやっと「英雄集結/張繍軍」での自分なりの攻略パターンを確立できたので又々プレイ日記を書かせて頂く事にしました。 お目汚しになるやもしれませんが、統一までお付き合い頂ければ幸いです。尚、プレイ自体は「後はほぼ作業」位まで進めています。 さて、いくつかの縛りを先に書きましたが、判りづらいでしょうか? 縛りが発動する場面ではもうちょっと具体的に書きますので。 特に登用に関しては某動画サイトのプレイヤー様で大好きな方の縛りをアレンジをさせて頂きましたことを記載しておきます。 (ゲームから卒業していた筆者に再びPS2と「三國志11」を購入させた方でもあります) また今回のプレイにおいては初期の登用に関する乱数パターンやCOMの行動パターンの穴を利用している箇所があります。 ネタバレ的な要素も多分に含む事をご了承ください。それではプレイ日記スタート。 プレイ日記・賈文和の秘策其の壱「劉備軍・曹操軍牽制の策」 <251年1月1日~> 張繍 「……なぁ、文和よ」 賈詡 「如何なされましたかな、張繍様」※張繍は字が不明なので名前表記 張繍 「このプレイ日記のタイトルおかしいだろ! 一応筆者がプレイしてるのはわしだよね!? 張繍軍だよね!?」 賈詡 「其に申されましても……」 胡車児「旦那~、そんな細かい事気にしてたらどこぞのドSに宴席でチクチクやられて欝になっちまいますぜ」 張繍 「胡車児、お前は呑気で良いなぁ……。それにしても文和。わしらって結構詰んでる軍勢のような気がするのだが」 賈詡 「まぁ、普通にやれば詰みますな。場所と周囲の敵が悪すぎます」 張繍 「だよなぁ……(と、地図と各軍の偵察報告書を見る)」 宛と隣接判定のある都市の状況(兵数は都市のみ) 長安 何進軍 武将数8名 兵数72000 洛陽 司馬懿軍 武将数14名 兵数54000 許昌 曹操軍 武将数48名 兵数84000 襄陽 劉表軍 武将数13名 兵数72000 宛 張繡軍 武将数5名 兵数24000 張繍 「圧倒的じゃないか! 我が軍以外は! 史実と同じように曹操軍に降るべきなのか……orz」 賈詡 「手が無いわけではございません、張繍様」 張繍 「なにか策があるのか? 文和」 賈詡 「まずは劉備軍と停戦をいたしましょう」 張繍 「劉備軍? 無理じゃね? 相性真逆だし「親密」に持っていくまでいくら金がかかるか……」 賈詡 「ご心配には及びませぬ。こちらからは一銭も出さず停戦します故。まぁ……其にお任せあれ。とりあえずは宛の在野武将の発掘と登用を急ぎましょう」 ってな感じで宛の張繍軍スタート。初期の行動力は48。まずはお約束の官職を全解任して、能力研究。今回はまず「武力(低)」→「弩B」へ。 次に賈詡先生、張済、鄒氏で人材府を開発。次ターンに大事な行動を胡車児に命令。 賈詡 「胡車児殿、まず兵2米50の輸送隊で新野を占拠して来てもらいたい」 胡車児「へぇ、畏まりやした」 賈詡 「その後の事だが……ヒソヒソ……判ったかな?」 胡車児「……遠回りになっちまいますが、いいんですかい?」 賈詡 「かまわぬ。必ずこの通りにしてもらいたい」 胡車児「先生の言うことだ、間違いはねぇでしょう。行って参りやす」 残った張繍は巡察。更に次ターン、同メンバーで外交府を開発。張繍は人材探索。李勝が見つかるがとりあえずスルー。 251年2月11日に外交府も完成し、ここから本格的に人材探索を始めるのですが、初期の探索発見の乱数は決まってまして、以下の通りになります。 251年4月01日まではパターンが決まっていますので、それに合わせて行動します。 251年2月11日 人材探索。賈詡先生→牛金、張済→滕脩、鄒氏→州泰。全員スルー。同時に胡車児が新野を占拠。 251年2月21日 人材探索。賈詡先生→婁圭、鄒氏で滕脩を登用。滕脩は魅力62とほどほどにあるので人材登用で必要です。胡車児が兵1米30の輸送隊で新野を出発。 251年3月01日 この日の人材探索は必ず張繍→賈詡→張済の順番で行う事! 張繍→郭攸之、賈詡→李厳(李豊)、張済→陳震。鄒氏で李勝を登用。 251年3月11日 人材探索。滕脩→李豊(李厳)、鄒氏で李厳を登用。賈詡先生&張繍(10日)と李勝(20日)にそれぞれ闇市を開発依頼。 この日で宛の在野をすべて発掘完了。張済を新野に送っておきます。 251年3月21日 鄒氏で州泰登用。この人も初期の段階では大事です。この辺りの在野では貴重な槍A。登用しておきたい人です。張済で新野の巡察。 賈詡先生&滕脩で闇市(10日)。李厳で宛の巡察。張繍で訓練。胡車児は襄陽から1マス離れた江路を進みながら、漢津港近辺を目指します。 251年4月01日 鄒氏で李豊を登用、滕脩で婁圭を登用。能力研究「弩B」。張済を「武力(低)」修行へ。 注意点は3月1日の探索でここを上記の順番で行えばアイテム発掘などで多少乱数がズレてもほぼ同じ結果になります。初期の張繍軍には大きな欠点が2項目ありまして 1.魅力の高い人が鄒氏しかいない上に近隣在野武将との相性が悪い 2.水軍適性と槍適性が壊滅的(賈詡先生は槍Sですが計略隊メイン) この欠点をカバーしてくれるのが、宛在野の滕脩(魅力62、水軍B)と州泰(槍A、知力も70台とそこそこ)です。初期張繍軍には必要不可欠な人材です。 これ以降もほぼパターンですがやや運が必要になってきます。 251年4月11日 賈詡先生、李豊、滕脩、李勝に文官の官職をつけ少しでも政治力うp。SOSO様との親善開始。 メンバーは賈詡先生、李厳、李豊、滕脩。残った行動力は褒美に。 251年4月21日 鄒氏で郭攸之を登用。李勝に兵糧を売却させて金を作っておきます。最悪、SOSO様とは6月1日までに同盟が締結されればおkです。 SOSO様はだいたい5月1日に兵を出してきます。宛に到着するのに3ターンくらいかかるので、それまでに間に合えば大丈夫です。 ただ宛に出兵する場合と新野に向かってくる場合の2パターンがあって、新野に来る場合はもうちょっと余裕があります。 胡車児は漢津港近辺から江陵の陸ピッタリに位置を取りながら鳥林港を目指します。 251年5月01日 劉備軍より停戦の使者来訪! 金1463で23ヶ月の停戦。胡車児はそのまま江夏へ向かわせます。 郭攸之を親善に送り、その後に賈詡先生を同盟の使者へ「むりぽ」と言われても派遣。舌戦の可能性があります。 賈詡先生なら相手が郭嘉(知力98)でも十分勝てますし、ここで勝てば最低額の金3500で同盟できます。新野で巡察。州泰に鍛冶開発(70日)。 張繍 「ちょw 文和! マジで劉備軍から停戦の使者が来たぞ! どんな手を使ったのだ!?」 賈詡 「種明かしは後ほど。金1400なら持ってきた方でしょう。しばらくは一手のミスも出来ませぬ故、慎重に行動を。其は曹操軍に同盟の打診をして参ります」 張繍 「うむ、あい判った。帰りを待っておるぞ」 251年5月11日 何進軍も兵を出してきました。兵装を確認して槍や戟が多ければ婁圭に武関前に軍楽台を建てさせ、関を挟んで防衛。 弩や兵器が多ければ城の西側に陣と軍楽台を建てて防衛。その後、東側にも陣を建設しておきます。李勝と滕脩にそれぞれ鍛冶開発(60日) 251年5月21日 もし同盟の舌戦に負けていたらここでもう一度チャレンジ。親善を送った後に賈詡先生を同盟の使者として派遣。 251年6月01日 輸送隊の胡車児を先に行動させ、江夏を占拠。郭攸之と鄒氏を江夏へ派遣。胡車児は新野に戻して張済と巡察を行わせます。 251年7月01日 江夏で探索。郭攸之→費禕。鄒氏にも推薦がでますが発見は出来ません。賈詡先生と張繍は推挙を考えて都市に常駐させ10日仕事をさせます(探索や闇市等) 251年7月11日 宛の鍛冶が完成しているはずなので、合併させます。滕脩→兵舎(60日)李勝→軍屯農(60日)を開発させます。鄒氏で費禕を登用。 江夏は蘇飛、孟宗等も出来れば登用します。ただ生意気にも蜂蜜皇帝・袁術が狙ってくる場合があるので危なかったらとっとと新野へ移動します。 251年7月21日 費禕は宛へ移動。探索できるようであれば郭攸之と鄒氏は残って江夏の探索と登用を続行。 251年8月01日 「弩B」の研究完了。張済を「弩B」の修行へ。ここから知力方面か武力方面へはお好みで。筆者は知力系の隠し特技に期待して知力方面へと進みました。 251年8月11日 これ以降は何進軍との防衛戦と新野の人材発掘・登用を行う。 傅僉(知力高めの猛者持ち。今プレイ最大のキーマン)&父ちゃんの傅彤(筆者が好き)は必ず登用。できれば董厥も。 初期配下、宛・新野・江夏の在野から登用した人材を「古参武将」と定義します。 賈詡先生(軍師・知力100は楽勝なので、武力70台を目指す) 張済、李厳、傅僉(武力を鍛えて五虎将を目指すメンバー) 鄒氏、李勝、滕脩、婁圭、李豊、郭攸之、費禕、孟宗、董厥(文官・特技無しの人には政治系の特技を) 州泰、蘇飛、傅彤、胡車児(武官・特技無しの人には武力系の特技を) 筆者の場合は乱数神の機嫌が良かったみたいで、SOSO様との同盟も郭嘉との舌戦に勝利し、一発おkでした。なんとか何進軍との防衛戦も凌ぎ切りました。 また江夏もしばらく狙われなかったので孟宗と蘇飛も登用。張繍軍は水軍適性が壊滅的なので水軍適性のある人材は頼もしいです。特に蘇飛は甘寧との親愛もありますし。 宛の残りの在野、陳震&牛金と新野の残りの在野、樊建&胡済はスルーします。褒美にかかる金が馬鹿にならないからです。 牛金と傅彤は能力値も似ている上、特技(連戦)も一緒なので相性値の近い牛金の方がいいような気がしますが、義理の高さの関係で同じ忠誠でも傅彤の方が裏切りません。 傅僉は今プレイにおいてもっとも賈詡先生の役に立つ武将です。 賈詡先生は知力97と史実武将No.3の高さを誇るのですが、いかんせん特技がアレでその知力の高さを100%活かす事が出来ません。 そこでまず「猛者」持ちの傅僉で負傷を狙い、知力の下がった相手を賈詡先生で撹乱というのがメインの戦い方になります。 筆者のプレイでは251年~252年初期までの間に以下の人材の推挙が起きました。 費禕→董允(これは密かに狙っていた) 胡車児→戴陵 董允→趙累 また宛に流れてきた以下の人材を登用しました。 杜畿、胡奮、袁遺、呂拠、歩騭 張繍 「見事だ、文和よ。あの劉備軍から停戦の使者を出させるとは……。一体どのような策を使ったのだ?」 賈詡 「策、というほどのものでは……。あえて胡車児殿を陸路ではなく江路から江夏へ向かわせることで起きる現象、一言で申すなら【しすてむ】です」 張繍 「しすてむ?」 賈詡 「左様。COMは配下に特技(論客)を持つ将が居り、かつ未行動で都市に金がある場合、かなりの確率で停戦の使者を出してきます。 今プレイで難儀し、いっそのこと永安に引越しでもするかと思い立った筆者が偶然、発見した法則らしいのですが。 敵国に金のある序盤のみ使える裏技のようなものです」 張繍 「裏ワザか。邪道といえば邪道だがわしらのような四面楚歌な国なら最初の一回くらいはいいだろう。しかし永安に引越しって……遠すぎるだろ……」 賈詡 「まぁ、さすがに永安に引越しは現実的では無いと判ったそうですが。その折に劉備軍が停戦の使者を送って来たことに閃いたらしく、 兵1輸送隊を漢津港~鳥林港間をウロウロさせてみて、どのくらいの確率で停戦を申し込んでくるか調べたようです」 張繍 「……暇な奴だな……」 賈詡 「確かに。しかしその御蔭でこうやって我々で天下統一を目指そうというのですから生暖かい目で見てやるべきです」 張繍 「して、その確率はどのくらいであったのだ?」 賈詡 「ほぼ9割方は、間違いなく。なにせ劉備軍には論客持ちが三人もいますからな。一人くらいは暇をしているはずですし」 張繍 「それはかなり高確率だな! しかし劉備軍と23ヶ月もの停戦を締結するのは逆に相手に軍備の時間を与えることにならんか?」 賈詡 「時間が欲しいのはむしろこちらですな、張繍様。それに劉備軍との停戦はこちらに利する事しかありませぬ」 張繍 「例えば?」 賈詡 「いくつかあるので纏めてみましたぞ」 劉備軍との停戦で張繍軍が得をする事 ・新野、江夏での探索を安全に行える ・序盤に金1000以上が手に入り、SOSO様との親善が助かる ・攻める都市がほぼ「襄陽」に限定されるため、全力で「襄陽」を攻める 張繍 「最後のはわしらに得な事か?」 賈詡 「露払いしてもらったとは考えられませぬかな? 張繍様」 張繍 「!! ハイエナか……!!」 賈詡 「その通り。宛で軍備を整えた後、新野に兵装と共に輸送し状況を見て中廬港を攻略しましょう」 胡車児「先生! 同盟したばっかりの曹操軍の騎馬隊が城の周りをウロチョロしてますがどうしやしょうか?」 張繍 「なにが狙いだ?」 賈詡 「……ああ、なるほど。胡車児殿、兵1輸送隊で上庸に向かってくれ。今なら騎馬隊よりも早く到着する」 胡車児「へい。行って参りやす」 賈詡 「上庸は空白国ですからな。領土を少しでも広げたくて取りに来たのでしょう」 張繍 「そんな飛び地取ってどうするんだ……さすが肥AI。しかし、文和よ。兵1では漢中の張魯軍に攻められたらもたぬのではないか?」 賈詡 「張魯軍になら取られても問題ありません。しばらく放っておいてもいつでも取り返せます。 同盟国……しかも文武の人材が揃った曹操軍に取られるよりずっと御しやすい」 張繍 「それにしても曹操軍と同盟か……叔父上(張済)の事を考えると……ntrだし」 賈詡 「妙な略語を使うのは如何なものかと。曹操軍と同盟をするのは味方になるという意味ではありませぬ」 張繍 「ふむ……壁にするというのはわしにでも判る。他に意味があるのか?」 賈詡 「もちろん。まず曹操軍の本拠地・許昌は洛陽、陳留、寿春、汝南と隣接しています。 先に攻めるのはまちがいなく汝南でしょう。その後に攻めるとしたらどこになるでしょうか?」 張繍 「地理的に考えて汝南から寿春か、許昌から陳留か洛陽しかあるまい。しかし洛陽は司馬懿軍だからな、そう簡単にはいかぬだろう」 賈詡 「どちらにしても攻める場所は陳留か寿春、もしくは洛陽です。さて、張繍様は陳留と寿春、どちらがお好みですかな?」 張繍 「陳留と寿春か……正直言えばどちらもあまり……延々官渡港での防衛も嫌だが、寿春も結構な死地だし……。 ……そうか!」 賈詡 「左様、曹操軍をあえて陳留や寿春という死地に向かわせます。曹操軍の陣容を考えれば陳留や寿春の維持も出来なくは無いでしょうが、戦力の拡大は難しいかと。 洛陽を攻めたとしてもおっしゃるとおり相手は司馬懿軍。そう簡単に曹操軍に降るとは考えられません。なれば曹操軍も無傷ではいられない。 また寿春か陳留で曹操軍と隣接した他の軍勢はどうでしょう? 取ったり取られたり泥沼の戦いになるのではないですかな。 その間我らは冷静に富国強兵を進めれば良いのです」 張繍 「文和……恐ろしい子……っっ しかし、やはり文和こそが三国一の軍師よ!」 賈詡 「ありがたきお言葉」 実は筆者、ここに辿り着くまでにかなり試行錯誤しました。と、言いますのも普通に超級/張繍軍でプレイすると筆者の腕では詰みますw 最初は普段のプレイ通り外交と引越しを縛っていたのですが、これだととても宛では持ちませんでした。 厳密に書くと外交を縛っても何進軍と曹操軍はなんとかなったりします。 宛の東側を陣で塞いでおけば、西側に回りこんできますのいつの間にか「何進軍vs曹操軍」の戦が始まり、漁夫の利を得ることもできます。 しかし、これだと気がついた時には劉備軍が襄陽、新野を取り曹操軍も呑み込まんばかりの勢いになってしまいます。 公式チートの劉備軍にさらにチート揃いの曹操軍が加わってしまっては、とても宛一国では太刀打ちできません。 というより宛にずっと引き篭もるのでゲームに飽きますw 筆者のモチベーションが続きませんw それではと考え、曹操軍と同盟をしてみました。 確かにこれで当初の敵は何進軍のみになったのですが、これも同じで大都市・襄陽を取り豊かになった劉備軍がガンガン北上してきます。 そのうち曹操軍も息切れして……\(^o^)/状態になってしまいますし、それ以前に自分の国が危ういです。 じゃあ、曹操軍とも何進軍とも劉備軍とも戦わない方向はないかと考え、とりあえず在野を登用した後、上庸へ引越ししてみました。 確かにチート揃いの曹操軍や劉備軍、君主はともかくも何気に統率と知力の高い何進軍を相手にするより張魯軍は楽ですが、得られる人材もその程度なわけです。 張魯軍を滅ぼして漢中にしばらく引き篭もる作戦もやってみましたが、そうなると劉備軍が止まらない。 ただこのルート悪くはありません。実際に筆者はまず宛・新野・江夏の必要な在野を登用しつつ上庸へ引越し。 「樊氏様~」の時にやった簡易内政で多少の軍備を整えた後に漢中を攻略。その後はしばらく漢中に引きこもり人材を集めながら涼州を得、長安攻略までプレイ。 司馬懿軍を吸収すれば、すでに孫堅軍を吸収し、曹操軍も呑み込みつつあったw劉備軍とも戦えるかな~という感触でした。 どうしても外交を縛りたい場合はこのルートが一番手堅いかと思います。 しかしこの方法も欠点が無いわけではありません。まず漢中に流れてくる人材とはだいたい相性が悪い。 初期に登用できる宛近郊の在野もほとんどが相性的に+-25以上離れている人材ばっかりなのです。 そのため季節変わりの度に忠誠度がだだ下がり「遠征」も「長期防衛」もおちおち安心してやれません。 義兄弟を作りまくればいいのでしょうが「蜀将」と「魏将」を組ませたり、二組の親子の父親と息子を組ませたりするのが嫌というか、もにょもにょするというか。 張繍軍でいえば李厳と傅僉を義兄弟(義兄弟にするなら李厳と傅彤)とか、李厳と賈詡先生を義兄弟はなんかやりたくない。 妙なこだわりなのですが(女性武将の義姉妹とか婚姻は特にこだわりませんけど) 張繍軍で義兄弟にするなら賈詡先生、胡車児、婁圭ですかね~。これなら「最終的に魏の軍師&どうにも使い道のない脳筋の救済措置」になりますし。 あ、「女の戦い」以外の君主は基本的に義兄弟を作らない主義です。もとから義兄弟の桃園組とか断金とかは別として、君主の呼び方を変えたくないので。 つまりどの方法をとっても「一長一短」。曹操軍としばらく同盟しつつ、劉備軍を止める方法はないものか。 またできれば相性値+-25以内の人材が多い「呉将」が欲しい。特に柴桑の孫堅軍を吸収できれば「仁政」持ちが二人、相性値もおk、壊滅的な水軍と槍適性もおk。 またできるだけ素早く襄陽を取りたい。大都市の収入も魅力ですが、なにより宛の南の開発地が安全になります。 襄陽を取らないルートもありますが、その場合は速やかに湾岸工事(河に火船を並べる)の必要性があります。でないと、河沿い三カ所の開発地がまともに使えません。 初期段階で同盟できるのは相性値的に曹操軍と張魯軍だけだと思います。何進軍、劉備軍とは多分金が足りません。 もっとも簡単に同盟できますが張魯軍と同盟する価値はありません。 司馬懿軍や劉表軍とも隣接していますがほとんど攻めてこないのでこちらも同盟の意味無し。消去法で同盟するなら曹操軍、って事になります。 外交無しでプレイできるのが一番ですが、宛を維持しての外交無しは厳しい……下手したら四方向から攻められますから少なくとも筆者の腕では無理ですw しかし、これで張繍軍の方向性が決まりました。まずは孫堅軍の吸収を目標に動く、ということです。 それから色々とパターンを模索しつつ、プレイしてみましたがやはり劉備軍が目障りでしょうがない。 襄陽をハイエナするのもこの模索している時に戦略のひとつとして組み込んだのですが、その後、劉備軍にすぐに攻められるので維持できません。 それなら直接、柴桑を狙うかと考え宛・新野・江夏を押さえるもCOMはプレイヤーを執拗に狙ってきますので、劉備軍が襄陽より江夏や新野を狙ってきて超ウザイ。 突破口が見いだせないまま、プレイをやり直すこと十数回w 半ばヤケクソ気味に「いっそのこと永安に引っ越して、鄧艾と同盟を組んでから柴桑に遠征するか」とか考える始末でした。 実際に永安に引っ越すのはどのくらい時間がかかるものかやってみようと思い、胡車児を輸送隊で向かわせている時に、劉備軍から使者がやって来ました。 あれ……もしかして……と何かが降臨しましたw そこで先に書いた検証に繋がるわけです。以下はあくまでも筆者の仮説でありますが、 1.COMの優先順位としては最低限の内政(委任で必要とされる市×3、農×3、兵舎、鍛冶)>戦争 2.内政の整ってない自軍領地に敵が侵入してきた 3.その都市に論客持ちがいて、かつ未行動状態 4.序盤でまだ都市に金がある(多分、都市の金の○%が××以上だったら停戦の使者を出すというようなロジックがあるのでは?) 5.「ちょっと停戦してこーい」 になるのではないかと。筆者は最近は超級でしかプレイしないので、初級や上級だとどうなるか検証していません。 もしかしたら物資がプレイヤー軍の2倍ある超級のみの裏ワザかもしれません。 どちらにしてもこれで「曹操軍・劉備軍としばらくは戦わない」という目的が達成できます。 しかも劉備軍からは金1000~1800くらい献上されます(平均して金1400前後が多い)序盤の金が無いときに金1000以上の収入は美味しすぐる。 ようやく張繍軍の序盤の行動が決定しました。まずは胡車児に寡兵で新野を占拠させ、江路を進んで漢津港に隣接させます。 この江路を進むことによって劉備軍だけでなく、実は劉表軍にも牽制ができるのですよ。 襄陽から1マス離れた場所を進むようにすると、襄陽では兵をだそうとしてたまに内政の中断を行うのです。 だいたいは市か農地を破壊しますが、まれに兵舎の建設を中断しますから一石二鳥です。新野に出兵してくることもありますが、その可能性も内政中断により下がります。 胡車児はその後、江陵に隣接しながら鳥林港を目指します。 日数的に漢津港に隣接したあたりで使者を送ってきてるのではないかと思いますが、念のため鳥林港近くまで進みます。停戦が決まったら、江夏へ。 この時、自動で江夏を指定しまうと湾岸から攻撃してしまい、胡車児を新野に戻すのに時間がかかるため、手動で陸路を進みます。 夏口港はスルーします。ここを取ってしまうと孫堅軍と隣接判定ができてしまうので。たまに劉備軍が夏口港を取りにきますが放っておいてかまいません。 そして宛の人材登用。これは乱数が決まってますので同じ行動でおk。 その後、新野と江夏のどちらから先に人材探索をするかですが、曹操軍と劉備軍に当分は攻められないのですから、新野は安全です。 となれば、江夏から探索を済ませて序盤の内政救世主・費禕(能吏)と港を攻略するさいに頼もしい水軍適性Aの蘇飛を登用するのが吉。時間があれば孟宗もいい文官です。 特に費禕は董允と相互親愛ですから推挙してくれる確率が高く、蘇飛も甘寧と相互親愛ですから場合によっては引き抜けたりします。 孫堅軍は袁術軍を攻めることが多いのですが、その際、濡須港に将を放置してしまい給料が支払われないため忠誠度が下がっていることがままあります。 その中に甘寧がいたら……。アトハイワナクテモワカルヨナ。 どの弱小勢力にも言えることですが、とにかく序盤がすべてです。序盤さえ上手く凌げば張繍軍はそれほど難しい勢力ではないかと思います。 賈詡先生が頼りになることは言わずもがな、君主・張繍は適性は振るいませんが、能力と特技を考えればなかなか育てがいのある良将ですし。 とまぁ、こんな感じでプレイした251年~252年初期まででした。ここまでお付き合い下さりありがとうございます。次は襄陽~江陵攻略編に続きます。 ※追記※ 最初の在野登用に関する説明と処断関連の説明が抜けていましたので追記しました(2012/01/31) 誰得検証レポート『シナリオ英雄集結における停戦検証・Part1』(2012/02/03) プレイ日記のその前に。ちょっとした検証をしてみました。 前回「初級や上級では停戦の使者を送ってくるかどうか判らない」と書きましたが、書いてしまうと気になってしまってw 自分でやってみました。 下の表は劉備軍の各難易度における兵数と金です。結果、初級では停戦の使者は来ず、上級は来訪。 難易度 初級 上級 超級 劉備軍 20000/5600 30000/8400 40000/11200 停戦 × ○ ○ ということは……金7000~8000くらいからなにかしらの判定があるのでしょうか? またこの後のプレイで2回停戦の使者が送られて来ました。その頃には江陵の内政は終わっているので(そして都市の金は9000以上)、つまり停戦の使者が送られる判定は 1.都市に未行動の特技「論客」持ちがいる 2.「最低限の内政が終わっていない」「支配都市数の差」「兵数が敵国よりも○%少ない」などの停戦判定の有無 3.都市に金が一定以上ある なのかな~ というのが筆者の仮説です。 で、もうひとつ検証。「最低限の内政が終わっていない」というのも停戦への重要条件だとしたら、もう一国「論客」持ちが暇そうにしている都市がありますw そう、孫堅軍の柴桑です。ここには諸葛瑾と闞沢がいますので、もしかしたら2国からの停戦が釣れるかもと思い、鳥林港近辺で劉備軍との停戦が締結された後、 柴桑の陸口港に胡車児を隣接させてみる事にしました。上手く行けば劉備軍、孫堅軍との2国との停戦に金2000以上の収入です。 これは美味しすぐるという皮算用の元、港に隣接させてみると……。 柴桑には金がありませんでしたw デスヨネー ゲーム開始半年でいったい何に使ったんだろう……。 一応、7月の収入まで港近辺で粘ってみたのですが、もちろん使者は無し。停戦を行うための規定金額に足りてないからでしょうね。 ゲーム開始直後ならもしかして使者を出したのかも。あ、ということは劉備軍とか韓玄軍とかでプレイする場合、使える裏ワザかもしれません。もしくは袁術軍とか。 まぁ、劉備軍ならわざわざ孫堅軍と停戦する必要はないかもですが、孫堅軍と停戦した後、速攻で荊南を攻略するとか使えるかもですし、 韓玄軍なら桂陽に集中できるかもですね。これもその内、検証してみようと思います。 まぁ張繍軍は劉備軍との停戦が締結されたら、欲張らずにとっとと江夏を目指すのがよろしいかと。 賈詡先生でプレイ(2)はこちら コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 がんばってください。応援してます! -- 名無しさん (2012-01-31 21 46 40) いや、頭が良いですね!頑張って下さい(^_^)/ -- 名無しさん (2012-02-01 00 45 55) ↑2の方>ありがとうございます。一応、統一まではイケると思います。 -- 筆者 (2012-02-01 01 05 25) ↑1の方>ありがとうございます。頭は良くないですよ~ この攻略法は偶然の産物なので(;´∀`) -- 筆者 (2012-02-01 01 07 34) COMの停戦条件はなるほどと思った、通りで巨大勢力の劉備が時々停戦をしてくるわけだ。プレイの方も頑張ってください -- 名無しさん (2012-02-01 02 41 22) ↑1の方>ありがとうございます。難易度別に検証なんかしてみました。COMが停戦を必要とする条件に都市の金の下限がありそうです。 -- 筆者 (2012-02-03 06 12 45) 柴桑孫堅は土地が貧弱(COMは港の資金回収しない)+特性:水軍で楼船増産=富豪仁政いるのに金欠、になるんじゃないかなと予想。停戦検証は目から鱗でした。プレイの方も頑張ってください。 -- 名無しさん (2012-02-04 21 43 26) ↑1の方>ありがとうございます。英雄集結の孫堅軍は本当に伸びないですよね…。楼船作りすぎはあると思います。40隻くらい在庫抱えてたりしますもん。停戦検証はもうちょっと違うパターンのもやってみるつもりです。 -- 筆者 (2012-02-05 06 03 29) 検証がイイですね。参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 37 39) ↑の方>コメントありがとうございます。別パターンの検証もやってみましたのでよろしければそちらもご覧ください。 -- 名無しさん (2012-03-26 14 26 52) 名前 コメント